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多媒体技术基础及应用教程(含实验教程)


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多媒体技术基础及应用教程(含实验教程)
  • 书号:9787030396594
    作者:李莉平等
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:121
    字数:492000
    语种:zh-Hans
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2014-02-01
  • 所属分类:0812 计算机科学与技术
  • 定价: ¥75.00元
    售价: ¥59.25元
  • 图书介质:
    纸质书

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本书是作者根据“多媒体技术及应用”课程多年的教学经验精心编写而成。本书分为6章:多媒体技术基础、图形图像处理——Adobe Photoshop CS6的应用、动画制作——Flash CS6的应用、音频处理——Adobe Audition CS6的应用、视频处理——Corel VideoStudio的应用、电子相册制作——PhotoFamily的应用。本书配备了《多媒体技术基础及应用实验教程》。本书结构清晰、内容丰富、图文并茂、易于教学。
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    前言
    第1章 多媒体技术基础 1
    1.1 多媒体技术概述 1
    1.1.1 多媒体技术的形成 1
    1.1.2 多媒体技术的概念 2
    1.1.3 多媒体技术的特征 5
    1.1.4 多媒体技术的系统组成 6
    1.1.5 多媒体技术的应用领域 11
    1.1.6 多媒体技术的研究内容 13
    1.1.7 多媒体技术的发展趋势 15
    1.2 多媒体信息处理技术 15
    1.2.1 图形图像处理技术 16
    1.2.2 数字音频处理技术 19
    1.2.3 视频动画制作技术 26
    1.3 虚拟现实技术 29
    1.3.1 虚拟现实的发展阶段 29
    1.3.2 虚拟现实的主要特征 29
    1.3.3 虚拟现实的关键技术 30
    1.3.4 虚拟现实的应用领域 31
    本章小结 32
    思考题 32
    第2章 图形图像处理——Adobe Photoshop CC的应用 33
    2.1 Adobe Photoshop CC概述 33
    2.1.1 Adobe Photoshop CC简介 33
    2.1.2 Photoshop的应用范围 33
    2.1.3 图像的色彩理论 34
    2.1.4 Photoshop的工作界面 34
    2.2 Photoshop的基本操作 37
    2.2.1 文件的新建、打开和存储 37
    2.2.2 设置图像显示比例 38
    2.2.3 设置前景色和背景色 39
    2.2.4 恢复操作 40
    2.2.5 置入、导入与导出 40
    2.3 选区的创建和编辑 40
    2.3.1 创建选区 40
    2.3.2 编辑选区 44
    2.4 基本绘制工具的使用 47
    2.4.1 画笔工具 47
    2.4.2 橡皮擦工具 52
    2.4.3 渐变工具 54
    2.4.4 油漆桶工具 55
    2.4.5 文字工具 56
    2.5 图像的编辑和变换 57
    2.5.1 改变图像尺寸 57
    2.5.2 图像的基本编辑 58
    2.6 图像的修复和修补 65
    2.6.1 污点修复画笔工具 65
    2.6.2 修复画笔工具 65
    2.6.3 修补工具 66
    2.6.4 红眼工具 67
    2.6.5 图章工具组 67
    2.7 图像的局部修整 68
    2.7.1 涂抹工具 68
    2.7.2 模糊工具 69
    2.7.3 锐化工具 69
    2.7.4 减淡工具 70
    2.7.5 加深工具 70
    2.7.6 海绵工具 70
    2.8 色调和色彩的调整 70
    2.8.1 “直方图”面板 70
    2.8.2 使用色阶调整图像的色调/色彩 71
    2.8.3 使用曲线调整图像的色调/色彩 72
    2.8.4 使用亮度/对比度调整图像的色调 73
    2.8.5 使用色彩平衡调整图像的色彩 73
    2.8.6 使用色相/饱和度调整图像的色彩 74
    2.8.7 使用替换颜色调整图像的色彩 75
    2.9 图层的应用 75
    2.9.1 图层介绍 75
    2.9.2 “图层”面板 76
    2.9.3 图层的创建 76
    2.9.4 图层的编辑 78
    2.9.5 图层的效果 80
    2.10 路径工具的使用 83
    2.10.1 路径的构成 84
    2.10.2 “路径”面板的组成 84
    2.10.3 路径的基本操作 85
    2.10.4 创建形状路径 87
    2.11 通道和蒙版的使用 88
    2.11.1 通道的主要功能与特点 88
    2.11.2 “通道”面板的组成 88
    2.11.3 通道的基本操作 89
    2.11.4 通道的运算 90
    2.11.5 利用通道抠图 92
    2.11.6 蒙版 92
    2.12 滤镜工具的使用 94
    2.12.1 滤镜介绍 94
    2.12.2 常用内置滤镜 94
    2.12.3 特殊滤镜 95
    2.12.4 使用滤镜的注意事项 97
    本章小结 98
    思考题 98
    第3章 平面动画制作——Adobe Flash CC的应用 100
    3.1 初识Flash 100
    3.1.1 Flash概述 100
    3.1.2 Flash的界面构成 101
    3.1.3 Flash的基本操作 103
    3.1.4 应用实例 107
    3.2 Flash中的图形绘制和编辑 108
    3.2.1 Flash绘图工具的使用 108
    3.2.2 颜色的应用 113
    3.2.3 图形对象的编辑 114
    3.2.4 对象的排列和组合 116
    3.2.5 对象绘制实例 118
    3.3 在Flash中创建和使用元件 119
    3.3.1 了解元件 119
    3.3.2 内部元件的创建和管理 120
    3.3.3 元件实例的应用 125
    3.3.4 外部元件的导入和编辑 127
    3.4 基本动画制作 130
    3.4.1 逐帧动画 130
    3.4.2 传统补间 132
    3.4.3 补间动画 134
    3.4.4 补间形状 136
    3.5 高级动画制作 137
    3.5.1 引导动画 137
    3.5.2 遮罩动画 140
    3.5.3 3D动画 142
    3.6 ActionScript 3.0脚本基础和应用 147
    3.6.1 ActionScript 3.0基本语法简介 147
    3.6.2 动作面板的使用 150
    3.6.3 添加脚本 151
    3.6.4 ActionScript 应用实例 151
    本章小结 153
    思考题 153
    第4章 音频处理——Adobe Audition CC的应用 155
    4.1 Adobe Audition CC软件的发展历史 155
    4.2 Adobe Audition基本操作 156
    4.2.1 Adobe Audition的启动与退出 156
    4.2.2 打开和保存音频文件 158
    4.3 Adobe Audition实例操作 159
    4.3.1 录制音频 159
    4.3.2 音频的裁剪 160
    4.3.3 多轨混音 162
    本章小结 164
    思考题 164
    第5章 视频剪辑——爱剪辑的应用 165
    5.1 概述 165
    5.1.1 认识操作界面 165
    5.1.2 工程文件的基本操作 166
    5.2 快速剪辑视频 166
    5.3 制作进阶效果 171
    5.3.1 字幕效果设置 171
    5.3.2 贴图和相框效果设置 174
    5.3.3 画面风格效果设置 176
    5.3.4 MTV字幕和卡拉OK字幕效果设置 178
    本章小结 179
    思考题 179
    第6章 多媒体技术与虚拟现实技术 180
    6.1 虚拟现实概述 180
    6.1.1 虚拟现实技术的认识 180
    6.1.2 虚拟现实系统的分类 181
    6.1.3 虚拟现实技术与多媒体技术之间的关系 181
    6.1.4 虚拟现实技术的主要应用领域 182
    6.2 虚拟现实的关键技术 182
    6.2.1 视觉交互技术 182
    6.2.2 听觉交互技术 183
    6.2.3 触觉交互技术 183
    6.2.4 嗅觉交互技术 183
    6.2.5 脑机接口技术 183
    6.3 虚拟现实系统的组成及软硬件设备 184
    6.3.1 虚拟现实系统的组成 184
    6.3.2 常用的虚拟现实系统的硬件设备 185
    6.3.3 常用的虚拟现实系统的软件 185
    6.4 Unity3D软件的应用 186
    6.4.1 Unity3D软件的特色 186
    6.4.2 Unity3D软件的基本应用 187
    本章小结 189
    思考题 189
    参考文献 190
    附录:多媒体技术简史 191
    前言
    第一部分 图形图像处理——Adobe Photoshop CC的应用
    第1单元 选取工具的使用 3
    实验使用选取工具 3
    第2单元 基本绘制工具的使用 7
    实验使用基本绘制工具 7
    第3单元 图像的编辑与变换 11
    实验1 旋转图像的绘制 11
    实验2 盒子的绘制 12
    第4单元 图像的修复和修整 16
    实验1 去除衣服上的污渍 16
    实验2 人物面部美化 18
    第5单元 图像色调和色彩的调节 21
    实验调节图像色调色彩 21
    第6单元 图层的应用 24
    实验1 五环的绘制 24
    实验2 立体字的制作 27
    第7单元 路径 30
    实验制作霓虹灯 30
    第8单元 通道和蒙版的应用 33
    实验1 利用通道制作立体文字 33
    实验2 利用蒙版制作拼图效果 35
    第9单元 滤镜 39
    实验1 制作燃烧字 39
    实验2 制作下雪效果 42
    第10单元 综合实验45
    实验1 图书效果制作 45
    实验2 包装盒效果制作 49
    第二部分 平面动画制作——Adobe Flash CC的应用
    第1单元 基本操作与图形绘制 53
    实验1 数字显示动画 53
    实验2 绘制齿轮 55
    实验3 绘制动画背景 58
    第2单元 元件的创建和编辑 63
    实验1 创建图形元件 63
    实验2 创建动态按钮 65
    第3单元 基本动画的创建 70
    实验1 创建书法动画 70
    实验2 风车动画 72
    实验3 汽车动画 75
    第4单元 高级动画创建 78
    实验1 蝴蝶飞舞动画 78
    实验2 激光刻图动画 81
    实验3 放大镜动画 84
    实验4 动态瀑布动画 88
    第5单元 脚本动画创建 91
    实验1 时钟动画 91
    实验2 下雪动画 93
    第三部分 音频处理——Adobe Audition CC的应用
    单元 音频编辑实验 99
    实验1 更改Windows操作系统登录声音 99
    实验2 消除人声 101
    实验3 降噪处理 102
    第四部分 视频处理——爱剪辑的应用
    单元 视频作品制作实验 107
    实验1 使用爱剪辑快速剪辑视频 107
    实验2 使用爱剪辑制作电子相册 111
    第五部分 多媒体技术与虚拟现实实验
    单元 虚拟现实实验 115
    实验1 Unity3D软件基本操作 115
    实验2 设计制作一个地形场景并发布 117
    参考文献 122
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