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多媒体网页设计 FrontPage 2000&Flash 3


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多媒体网页设计 FrontPage 2000&Flash 3
  • 松岗网络事业部 编著
  • 书号:703007923X
    作者:王琪
  • 外文书名:
  • 装帧:
    开本:
  • 页数:294
    字数:492000
    语种:
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:1999-11-11
  • 所属分类:计算机网络
  • 定价: ¥28.00元
    售价: ¥22.12元
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本书通过大量实例,以循序渐进的方式,深入浅出地讲述了网站建立及网页设计的精髓与技术。
全书共分5部分,内容包括:网页设计、静态图像、动态图像和交互式影片制作。其中第1部分介绍:多媒体网页设计概念、FrontPage 2000实用操作技术、网页设计专题实例与高级网页技巧;第2部分介绍:网页图片设计概念与静态图像设计实例;第3部分介绍:GIF Animator操作实例与Coo13D操作实例;第4部分介绍:Flash 3基础操作与Flash 3操作实例;第5部分为附录。
本书内容丰富实例精采,并附有大量图例。适合于网资设计的初、中级用户作为使用手册,也可作为对网页设计感兴趣的人员的参考指南。

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目录

  • 第1部分 网页设计篇
    第1章 多媒体网页设计概念
    1.1 走进网络多媒体时代
    1.1.1 回首过去、展望未来
    1.1.2 宽带网与多媒体技术的结合
    1.2 网页设计基础
    1.2.1 网页设计领域
    1.2.2 网页设计的步骤
    第2章 FontPage 2000实用操作
    2.1 FrontPage 2000的特色与元件介绍
    2.1.1 FrontPage 2000的元件
    2.1.2 FrontPage2000的设计思想
    2.1.3 FrontPage2000的6种视图
    2.1.4 安排FrontPage2000的视图
    2.1.5 网页模式下的视图
    2.2 网站管理实用重点
    2.2.1 备份网站
    2.2.2 自行设定文件编辑器
    2.2.3 导入网站
    2.2.4 发布与传送网站内容
    2.3 网页编辑实用重点
    2.3.1 使用FrontPage编辑网页的原则
    2.3.2 超链接的设定
    2.3.3 图片的应用
    2.3.4 表格的编辑
    第3章 网页设计专题实例
    3.1 准备工作
    3.2 从建立新网站开始
    3.3 建立框架
    3.3.1 何谓框架
    3.3.2 建立框架的步骤
    3.4 建立菜单页面
    3.4.1 设定网页内容
    3.4.2 插入图片
    3.4.3 设定超链接
    3.4.4 利用Java Script制作动态按钮效果
    3.5 建立主页
    3.5.1 使用表格配置版面
    3.5.2 使用项目符号功能
    3.5.3 插入水平线
    3.5.4 使用计数器
    3.6 建立Banner页面
    第4章 高级网页技巧
    4.1 书签的使用
    4.2 制作图像地图
    4.3 自动图片目录标签
    4.4 动态元件
    4.4.1 动态按钮
    4.4.2 横幅广告管理员
    4.4.3 跑马灯文字
    4.5 动态效果与高级排版功能
    4.5.1 网页切换效果
    4.5.2 动态的HTML效果
    4.5.3 设定多层次图文
    4.6 将Word文件组合至网站中
    4.7 使用Office元件
    4.8 连接数据库
    第2部分 静态图像篇
    第5章 网页图片设计概念
    5.1 图像的基本概念
    5.1.1 图像颜色与调色板
    5.1.2 色彩记录方式
    5.1.3 像素与解析度
    5.1.4 向量图片与点阵图片
    5.1.5 网页中的图片格式
    5.2 静态图像处理软件
    5.2.1 PhotoImpact
    5.2.2 Photoshop 5.0
    5.2.3 图像处理软件的Plug?In工具
    第6章 静态图像实例
    6.1 制作背景图
    6.2 制作3D立体按钮(一)
    6.3 制作3D立体按钮(二)
    6.4 制作立体镂空文字
    6.5 制作标头文字
    6.6 制作项目符号
    第3部分 动记图像篇
    第7章 GiF Animator操作实例
    7.1 操作技巧与步骤
    7.2 制作跑马灯文字
    7.3 制作动态切换效果
    7.4 制作动画圆球
    第8章 Cool 3D操作实例
    8.1 操作技巧与步骤
    8.1.1 操作界面
    8.1.2 操作技巧
    8.2 3D动画文字制作范例
    第4部分 交互式影片制作
    第9章 Flash 3的基础操作
    9.1 环境界面与相关概念
    9.2 编辑图像对象
    9.2.1 箭头工具(Arrow)
    9.2.2 铅笔工具(Pencil)
    9.2.3 笔刷工具(Brush)
    9.2.4 橡皮檫工具(Eraser)
    9.2.5 放大镜工具(Magnifier)
    9.2.6 文字工具(Text)
    9.2.7 墨水瓶工具(Ink Bottle)
    9.2.8 油漆桶工具(Paint Brush)
    9.2.9 滴管工具(Dropper)
    9.2.10 绳索工具(Lasso)
    9.3 常用实例操作
    9.3.1 不同的帧类型
    9.3.2 透视模式(Onion skin)
    9.3.3 图层显示模式
    9.3.4 自动对齐技巧
    9.3.5 使用格线
    9.4 偏好设定
    9.4.1 偏好(Perferences)设定
    9.4.2 设定辅助绘图选项
    第10章 Flash 3实例一
    10.1 制作动态按钮
    10.1.1 使用Library中现有的按钮资源
    10.1.2 利用Flash3绘图工具制作按钮
    10.1.3 使用外部绘图工具输入按钮
    10.2 动画制作
    10.2.1 Frame by Frame动画制作
    10.2.2 Motion Tweening动画制作
    10.2.3 Shape Tweening动画制作
    10.3 动态Banner制作
    10.4 多层次菜单制作
    10.4.1 建立菜单项目的按钮对象
    10.4.2 建立菜单主按钮的按钮对象
    10.4.3 建立侦测鼠标位置的按钮对象
    10.4.4 建立组合上述对象的电影对象
    10.5 制作成品输出
    10.5.1 输出电影文件
    10.5.2 使用Aftershock将Flash电影输出到网页中
    第11章Flash 3实例二
    11.1 载入其他的电影文件
    11.2 制作淡入淡出效果
    11.3 声音效果
    11.3.1 为电影文件配乐
    11.3.2 加入按钮音效
    11.4 探照灯动画效果制作
    11.5 电影载入进度的片头显示功能
    第5部分 附录
    附录A 常见问题集
    附录B Flash 3的中文化技巧
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