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UG NX 8.5 标准教程


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UG NX 8.5 标准教程
  • 书号:9787030417497
    作者:宋昌才
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:513
    字数:739000
    语种:zh-Hans
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2014-11-01
  • 所属分类:TH7 仪器、仪表
  • 定价: ¥99.00元
    售价: ¥78.21元
  • 图书介质:
    纸质书

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本书以UG NX 8.5中文版为操作平台,结合典型案例循序渐进地介绍软件功能和实战应用知识。本书以简单易懂的学习原则为编写标准,采用图文并茂的编写样式,重点突出、易学易用,全书分10章,内容包括:基础知识、实体建模设计、曲面造型设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、数控加工、NX中国工具箱应用、同步建模、创新设计。本书配套数字资源(书中涉及的光盘内容)包含书中所有案例的源文件、结果文件和部分操作的语音视频文件,教学用PPT课件、练习题及答案等。获取该数字化资源请访问科学书店www.ecsponline.com,检索本书的书名,在图书详情页“资源下载”栏目中获取本书涉及的光盘内容。

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    第1章 UG NX 8.5基础知识 1
    1.1 启动UG NX 8.5软件 1
    1.2 UG NX 8.5工作界面 1
    1.2.1 用户界面简介 1
    1.2.2 用户界面的定制 3
    1.2.3 鼠标的使用方法 6
    1.2.4 常用快捷键 6
    1.3 UG NX 8.5软件的参数设置 7
    1.3.1 对象首选项 7
    1.3.2 “用户界面”首选项 8
    1.3.3 “选择”旨选项 8
    1.4 二维草图设计知识 9
    1.4.1 草图环境中的关键术语 9
    1.4.2 坐标系的介绍 11
    1.4.3 绘制草图前的设置 12
    1.4.4 草图环境中的下拉菜单 13
    1.4.5 草图的绘制 14
    1.5 添加草图约束 15
    1.5.1 “草图工具”工具条 15
    1.5.2 自动约束 17
    1.5.3 添加几何约束 17
    1.6 修改草图约束 17
    1.6.1 显示所有约束 18
    1.6.2 显示/移除约束 18
    1.6.3 约束的备选解 19
    1.6.4 移动尺寸 20
    1.6.5 修改尺寸值 20
    1.6.6 转换至/自参考对象 20
    1.7 草图的管理 21
    1.7.1 定向视图到草图 21
    1.7.2 定向视图到模型 21
    1.7.3 重新附着 22
    1.7.4 创建定位尺寸 22
    1.7.5 延迟评估与评估草图 22
    1.7.6 更新模型 23
    1.8 UG NX 8.5图层的使用 23
    1.8.1 图层的基本概念 23
    1.8.2 设置图层 23
    第2章 实体建模设计 25
    2.1 实体建模概述 25
    2.1.1 实体构建方式 25
    2.1.2 NX复合建模 25
    2.1.3 UG NX 8.5的建模模式 26
    2.1.4 建模参数预设置和常用指令 26
    2.2 体素特征 27
    2.2.1 创建长方体 28
    2.2.2 创建圆柱体 29
    2.2.3 创建圆锥体 30
    2.2.4 创建球体 33
    2.3 布尔操作 34
    2.3.1 布尔求和操作 34
    2.3.2 布尔求差操作 35
    2.3.3 布尔求交操作 35
    2.3.4 布尔出错消息 36
    2.4 常用的几种操作 36
    2.4.1 拉伸特征 36
    2.4.2 回转特征 39
    2.4.3 扫掠 39
    2.4.4 沿引导线扫掠和管道 40
    2.4.5 孔 42
    2.4.6 倒斜角 43
    2.4.7 边倒圆 44
    2.5 UG NX 8.5的部件导航器 45
    2.5.1 部件导航器界面简介 46
    2.5.2 部件导航器的操作 47
    2.6 对象操作 49
    2.6.1 对象模型的显示 49
    2.6.2 删除对象 50
    2.6.3 隐藏与显示对象 51
    2.6.4 分类选择 52
    2.6.5 对象的视图布局 52
    2.7 电动机模型设计 52
    2.7.1 新建文件 52
    2.7.2 显示基准坐标系 53
    2.7.3 取消跟踪设置 53
    2.7.4 对象预设置 53
    2.7.5 旋转工作坐标系 53
    2.7.6 创建圆柱特征 54
    2.7.7 创建凸台特征 54
    2.7.8 移动工作坐标系 55
    2.7.9 草绘散热平台截面 55
    2.7.10 创建拉伸特征 56
    2.7.11 移动工作坐标系 56
    2.7.12 草绘支座截面 56
    2.7.13 创建拉伸特征 57
    2.7.14 创建大孔 57
    2.7.15 创建小孔 58
    2.7.16 隐藏曲线及基准 58
    2.7.17 移动工作坐标系 59
    2.7.18 插入直线 59
    2.7.19 创建简易螺纹孔 59
    2.7.20 创建圆形阵列 60
    2.7.21 草绘散热筋截面 60
    2.7.22 散热筋拉伸 61
    2.7.23 散热筋线性阵列 61
    2.7.24 建立镜像 62
    2.7.25 创建支座底 62
    2.7.26 切空支座 62
    2.8 电动机盖模型设计 63
    2.8.1 新建文件 63
    2.8.2 草绘电动机盖主体截面 63
    2.8.3 创建州转体特征 64
    2.8.4 创建切槽 64
    2.8.5 创建线性阵列 65
    2.8.6 创建轴套的圆柱特征 65
    2.8.7 创建孔特征 65
    2.8.8 创建边倒圆特征 66
    2.8.9 草绘支耳截面 66
    2.8.10 创建拉伸特征 67
    2.8.11 创建圆形阵列 67
    2.9 风机下箱体设计 68
    2.9.1 新建文件 68
    2.9.2 草绘下箱体截面 68
    2.9.3 创建拉伸特征 69
    2.9.4 草绘加强筋截面 70
    2.9.5 创建加强筋拉伸特征 71
    2.9.6 创建阵列特征 71
    2.9.7 创建镜像特征 71
    2.9.8 切空内腔 72
    2.9.9 创建大孔特征 72
    2.9.10 创建小孔特征 73
    2.9.11 在翼板上打连接孔 73
    2.9.12 创建阵列特征 74
    2.9.13 创建镜像特征 74
    2.9.14 隐藏 74
    2.10 风机上箱体模型 74
    2.10.1 新建文件 75
    2.10.2 革绘上箱体截面 75
    2.10.3 创建拉伸特征 76
    2.10.4 绘制出风口引导线 76
    2.10.5 移动工作坐标系 78
    2.10.6 绘制出风口截面 78
    2.10.7 创建扫掠特征 79
    2.10.8 草绘出风口截面 80
    2.10.9 创建直纹面特征 80
    2.10.10 隐藏 81
    2.10.11 合并实体 81
    2.10.12 创建边倒圆 81
    2.10.13 创建抽壳特征 82
    2.10.14 创建大孔特征 83
    2.10.15 创建小孔 83
    2.10.16 在翼板上打连接孔 83
    2.10.17 创建线性阵列 84
    2.10.18 创建镜像特征 84
    2.11 风机模型设计 85
    2.11.1 新建文件 86
    2.11.2 对象预设置 86
    2.11.3 创建圆柱特征 86
    2.11.4 草绘风机叶片截面 86
    2.11.5 创建风机叶片拉伸特征 88
    2.11.6 创建叶片的网形阵列 89
    2.11.7 创建凸台特征 89
    2.11.8 创建底部凸台特征 90
    2.11.9 创建叶片顶面孔特征 91
    2.11.10 草绘轴套截面 92
    2.11.11 创建轴套拉伸特征 92
    2.12 叶轮 93
    2.12.1 新建文件 93
    2.12.2 创建零件基础特征——回转特征1 93
    2.12.3 创建拉伸特征 94
    2.12.4 创建阵列特征 95
    2.12.5 创建回转特征2 95
    2.12.6 创建简单孔 96
    2.12.7 创建边倒圆特征 96
    2.12.8 保存零件模型 96
    2.13 特色碗设计 96
    2.13.1 新建文件 96
    2.13.2 创建零件基础特征——回转特征 97
    2.13.3 创建曲线中的文本 98
    2.13.4 创建拉伸特征 98
    2.14 花瓶造型设计 98
    2.14.1 新建文件 98
    2.14.2 创建草图 99
    2.14.3 创建回转特征 99
    2.14.4 抽壳 99
    2.14.5 创建扫掠特征 100
    2.14.6 隐藏草图 100
    2.14.7 保存文件 100
    2.15 蚊香设计 100
    2.15.1 新建文件 101
    2.15.2 创建螺旋线 101
    2.15.3 在X-Z平而创建草图 101
    2.15.4 创建扫掠特征 102
    2.15.5 抽取边曲线 102
    2.15.6 创建半圆柱草图曲线 102
    2.15.7 拉伸成半圆柱 103
    2.15.8 绘制矩形孔草图 103
    2.15.9 拉伸小矩形 103
    2.15.10 创建蚊香尖角草图 103
    2.15.11 拉伸片体 104
    2.15.12 修剪体 104
    2.15.13 隐藏草图和片体 104
    2.15.14 保存文件 104
    2.16 小酒杯设计 105
    2.16.1 新建文件 105
    2.16.2 创建草图 105
    2.16.3 创建回转特征 107
    2.17 轮毂设计 108
    2.17.1 新建文件 108
    2.17.2 绘制外圆圈 108
    2.17.3 绘制中心圆及支撑架 109
    2.17.4 边倒圆 112
    2.17.5 拉伸特征1 112
    2.17.6 拉伸特征2 113
    2.18 CPU风扇底座设计 114
    2.18.1 新建文件 115
    2.18.2 创建拉伸特征1 115
    2.18.3 创建边倒圆特征1 115
    2.18.4 创建拉伸特征2 116
    2.18.5 创建拉伸特征3 116
    2.18.6 创建拉伸特征4 117
    2.18.7 创建拉伸特征5 117
    2.18.8 布尔求和 118
    2.18.9 创建阵列特征1 118
    2.18.10 创建拉伸特征6 118
    2.18.11 创建拉伸特征7 119
    2.18.12 创建拉伸特征8 120
    2.18.13 创建拉伸特征9 120
    2.18.14 创建阵列特征2 121
    2.18.15 创建拉伸特征10 121
    2.18.16 创建阵列特征3 122
    2.18.17 创建拉伸特征11 122
    2.18.18 创建拉伸特征12 123
    2.18.19 创建拉伸特征13 123
    2.18.20 创建沉头孔 124
    2.18.21 创建边倒圆特征2 124
    2.18.22 保存零件模型 125
    2.19 机械臂底座设计 125
    2.19.1 新建文件 125
    2.19.2 插入长方体 125
    2.19.3 边倒圆 126
    2.19.4 插入孔 126
    2.19.5 阵列特征 126
    2.19.6 插入圆锥 127
    2.19.7 插入在环境任务中的草图1 128
    2.19.8 插入在环境任务中的草图2 128
    2.19.9 拉伸1 128
    2.19.10 拉伸2 128
    2.19.11 隐藏基准和草图 128
    2.20 机械臂连杆 129
    2.21 机械臂爪子 130
    第3章 曲面造型设计 133
    3.1 常用曲面命令 133
    3.2 一般曲面创建 133
    3.2.1 创建拉伸和回转曲面 133
    3.2.2 有界平面 134
    3.2.3 创建扫掠曲而 134
    3.2.4 创建网格曲而 134
    3.2.5 曲面的特性分析 137
    3.3 篮球设计 139
    3.3.1 新建文件 139
    3.3.2 创建球 139
    3.3.3 在X-Y平面创建草图 140
    3.3.4 创建拉伸特征 140
    3.3.5 移动拉伸片体 141
    3.3.6 创建相交曲线 141
    3.3.7 创建圆弧 141
    3.3.8 移动圆弧 142
    3.3.9 创建管道特征 142
    3.3.10 创建边倒圆特征 142
    3.3.11 抽壳 143
    3.3.12 编辑球体颜色并保存部件 143
    3.3.13 保存文件 143
    3.4 足球设计 144
    3.4.1 新建文件 144
    3.4.2 创建零件基础特征——正五边形 144
    3.4.3 创建图形 145
    3.4.4 回转求交线 145
    3.4.5 移动坐标系WCS并创建图形 146
    3.4.6 分割而 146
    3.4.7 加厚,倒边角,创建特征 146
    3.4.8 移动对象并创建特征 147
    3.4.9 镜像移动并创建特征 148
    3.5 排球设计 148
    3.5.1 新建文件 148
    3.5.2 创建长方体块 149
    3.5.3 创建等参数曲线 149
    3.5.4 创建球体特征 149
    3.5.5 把等参数曲线投影到球面 150
    3.5.6 分割球面 151
    3.5.7 加厚面并修改颜色 151
    3.6 钻头设计 152
    3.6.1 新建文件 152
    3.6.2 创建圆柱 152
    3.6.3 创建倒斜角 153
    3.6.4 创建螺旋线 153
    3.6.5 创建管道特征1 154
    3.6.6 隐藏螺旋线 154
    3.6.7 抽取面 154
    3.6.8 管道面延伸 154
    3.6.9 创建管道特征2 155
    3.6.10 拆分体 156
    3.6.11 创建删除体 156
    3.6.12 创建移动对象 156
    3.6.13 创建圆形阵列 157
    3.6.14 创建求和 158
    3.6.15 创建球特征 158
    3.6.16 创建边倒圆特征1 158
    3.6.17 创建边倒圆特征2 159
    3.6.18 创建替换面 159
    3.6.19 创建拉伸特征 160
    3.7 实体文字的制作 160
    3.7.1 新建文件 161
    3.7.2 创建拉伸特征 161
    3.7.3 创建抽取特征 162
    3.7.4 创建文字特征 162
    3.7.5 创建修剪体特征1 163
    3.7.6 创建修剪体特征2 163
    3.7.7 创建片体加厚特征1 164
    3.7.8 创建片体加厚特征2 164
    3.7.9 创建片体加厚特征3 164
    3.7.10 创建片体加厚特征4 164
    3.7.11 显示所隐藏的特征 165
    3.7.12 创建片体加厚特征5 165
    3.7.13 隐藏特征 165
    3.7.14 创建求和特征 165
    3.7.15 保存零件模型 166
    3.8 雨伞设计 166
    3.9 水龙头曲面设计 174
    3.9.1 创建曲线 174
    3.9.2 创建网格曲面 181
    3.9.3 创建回转体 190
    3.9.4 创建进出水口 192
    第4章 装配设计 193
    4.1 装配概述 193
    4.2 装配环境中的下拉菜单及工具条 194
    4.3 装配导航器 196
    4.3.1 装配导航器的功能 196
    4.3.2 预览面板和相依性面板 197
    4.4 组件的装配约束 197
    4.4.1 “装配约束”对话框 197
    4.4.2 “接触对齐”约束 199
    4.4.3 “距离”约束 200
    4.5 装配的一般过程 200
    4.5.1 添加第一个部件 200
    4.5.2 添加第二个部件 201
    4.5.3 引用集 203
    4.6 部件的阵列 203
    4.6.1 “从实例特征”参照阵列 203
    4.6.2 部件的“线性”阵列 204
    4.6.3 部件的“圆形”阵列 204
    4.7 装配干涉检查与装配间隙 204
    4.7.1 简单干涉检查 204
    4.7.2 分析装配间隙 205
    4.8 编辑装配体中的部件 206
    4.9 爆炸图 207
    4.10 简化装配 208
    4.11 传动装置动态装配 210
    4.11.1 动态装配 210
    4.11.2 创建装配爆炸图 220
    4.11.3 创建爆炸视图追踪线 222
    4.11.4 创建装配制图 223
    4.11.5 装配动画 224
    4.12 球形烟灰缸WAVE装配设计 226
    4.12.1 建立新文件 226
    4.12.2 在装配顶级建立烟灰缸毛坯模型 226
    4.12.3 建立Top组件 229
    4.12.4 建立Base文件 230
    4.12.5 设计底座 230
    4.12.6 设计上盖配合面 231
    4.12.7 设计Top组件中的细节结构 233
    4.12.8 替换引用集 236
    4.12.9 测试相关性 237
    4.13 轴承的装配设计 239
    4.13.1 创建零件模型——轴承内环 239
    4.13.2 创建零件模型——轴承卡环 240
    4.13.3 创建零件模型——轴承滚子 243
    4.13.4 装配模型 244
    4.13.5 在装配体中创建轴承外环 245
    4.14 风机装配 247
    4.14.1 创建电动机总成子装配模型 247
    4.14.2 创建风机总成予装配模型 253
    4.14.3 创建电动机——风机总成装配模型 256
    4.15 齿轮箱装配 259
    4.15.1 创建装配文件 259
    4.15.2 添加组件 259
    4.15.3 创建装配爆炸图 264
    4.15.4 制作动画 265
    第5章 工程图设计 266
    5.1 工程图环境中的下拉菜单与工具条 266
    5.1.1 下拉菜单 267
    5.1.2 工具条 268
    5.1.3 部件导航器 269
    5.2 工程图参数预设置 270
    5.2.1 工程图参数设置 270
    5.2.2 原点参数设置 271
    5.2.3 注释参数设置 271
    5.2.4 剖切线参数设置 272
    5.2.5 视图参数设置 272
    5.2.6 标记参数设置 273
    5.3 图样管理 273
    5.3.1 新建工程图 274
    5.3.2 编辑己存图样 274
    5.4 标注与符号 275
    5.4.1 尺寸标注 275
    5.4.2 注释编辑器 276
    5.4.3 中心线 277
    5.4.4 表而粗糙度符号 277
    5.4.5 符号标注 278
    5.4.6 标注实例 279
    5.5 阀体造型及工程制图 280
    5.5.1 阀体建模 280
    5.5.2 创建基本视图 286
    5.5.3 创建着色等轴测视图 286
    5.5.4 创建全剖视图 287
    5.5.5 创建半剖视图 287
    5.5.6 创建旋转剖视图 289
    5.5.7 创建折叠剖视图 290
    5.5.8 创建展开的点到点剖视图 292
    5.5.9 创建局部放大视图 293
    5.5.10 创建三维剖视图 293
    5.5.11 创建局部剖视图 295
    5.5.12 标注尺寸 297
    5.6 典型零件三维建模及工程图生成 300
    5.6.1 p1零件绘制 300
    5.6.2 p2零件绘制 304
    5.6.3 p3零件绘制 308
    5.6.4 p4零件绘制 311
    5.6.5 p5零件绘制 316
    5.6.6 p6零件绘制 322
    5.6.7 p7零件绘制 327
    5.6.8 p8零件绘制 330
    5.6.9 p9零件绘制 332
    第6章 钣金设计 337
    6.1 NX钣金模块导入 337
    6.1.1 NX钣金模块的菜单及工具栏 337
    6.1.2 NX钣金模块的首选项设置 337
    6.2 基础钣金特征 340
    6.2.1 突山块 340
    6.2.2 弯边 341
    6.2.3 法向除料 343
    6.3 饭金的折弯 344
    6.3.1 钣金折弯 344
    6.3.2 在折弯处创建止裂口 346
    6.3.3 二次折弯 346
    6.4 设计钣金件1 348
    6.5 设计钣金件2 352
    6.6 设计钣金件3 355
    6.7 设计钣金件4 363
    第7章 数控加工 371
    7.1 加工中心(数控铣床)编程 371
    7 1.1 二维加工 371
    7.1.2 三维加工 397
    7.2 车削加工综合实例 421
    7.2.1 模型分析 421
    7.2.2 加工工艺规划 421
    7.2.3 加工步骤 421
    第8章 NX中国工具箱应用 434
    8.1 NX中国工具箱概述 434
    8.1.1 GB标准定制基础 434
    8.1.2 GC工具箱介绍 436
    8.2 齿轮建模与出图 441
    8.2.1 圆柱齿轮建模 441
    8.2.2 锥齿轮 444
    8.2.3 齿轮出图 445
    8.3 弹簧建模与出图 447
    8.3.1 使用重用库的弹簧模板 447
    8.3.2 GC工具箱中的弹簧设计工具 448
    8.3.3 删除弹簧 450
    8.3.4 弹簧简化画法 450
    8.4 使用属性工具填写工程图标题栏 450
    8.5 综合案例 451
    8.5.1 新建一个模型文件 451
    8.5.2 使用GC工具箱创建锥齿轮 452
    8.5.3 创建回转实体特征 453
    8.5.4 创建简单直孔特征 454
    8.5.5 以拉伸方式切除出内花键的一个键槽结构 455
    8.5.6 阵列出内花键的全部键槽结构 456
    8.5.7 创建倒斜角 456
    8.5.8 隐藏基准坐标系与保存文件 457
    第9章 同步建模 458
    9.1 修改工具 458
    9.1.1 NX建模方式 458
    9.1.2 移动面 459
    9.1.3 拉出面 463
    9.1.4 偏置区域 464
    9.1.5 替换面 464
    9.1.6 删除面 466
    9.1.7 调整面大小 466
    9.1.8 调整倒圆大小 467
    9.1.9 调整倒斜角大小 467
    9.2 重用工具 468
    9.2.1 复制面 468
    9.2.2 剪切面 469
    9.2.3 粘贴面 470
    9.2.4 镜像而 470
    9.2.5 阵列而 471
    9.3 尺寸与约束 472
    9.3.1 线性尺寸 472
    9.3.2 角度尺寸 474
    9.3.3 径向尺寸 474
    9.3.4 设为对称 475
    9.3.5 设为平行 476
    9.3.6 设为相切 477
    9.3.7 设为共面 477
    9.4 不锈钢外壳设计实例 478
    9.4.1 设计分析 478
    9.4.2 创建主体曲面 479
    9.4.3 编辑曲面 479
    9.4.4 修补曲面 481
    9.4.5 创建凹槽 484
    第10章 创新设计 486
    10.1 电风扇底座和杆设计 486
    10.1.1 建立风扇支撑底座 486
    10.1.2 风扇撑杆设计 488
    10.2 上盖零件设计 489
    10.3 下盖零件设计 494
    10.4 风扇叶轮设计 502
    10.5 底板设计 508
    10.6 电机模型设计 510
    10.7 装配图 512
    参考文献 514
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