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ADOBE LIVEMOTION 炫网制作


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ADOBE LIVEMOTION 炫网制作
  • 含光盘
  • 书号:7030089529
    作者:吴敏萱
  • 外文书名:
  • 装帧:
    开本:
  • 页数:417
    字数:328000
    语种:
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2001-01-13
  • 所属分类:TP8 远动技术
  • 定价: ¥45.00元
    售价: ¥35.55元
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内容介绍

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本书主要介绍Adobe LiveMotion的功能,并结合Photoshop、Illustrator与GoLive等很受欢迎的应用程序的制作功能。因此,Adobe LiveMotion不仅能让用户在用组件导向、矢量基础的制作环境下,从个别网页动画图像中创造出结合动态、声光和交互式的网页,也能在网页图像制作处理中,不受任何限制的情况下发挥最大的效率。
本书为Adobe LiveMotion入门书,可作为广大网页制作爱好者的自学教材,亦可作为培训教材。
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目录

  • 第一篇入门篇
    第1章Adobe LiveMotion是什么
    1.01了解Adobe公司
    1.02LiveMotion简介
    1.03LiveMotion的特色
    1.04计算机的配置
    1.05如果获取相关资料?
    第2章LiveMotion的安装
    2.01浏览Adobe LiveMotion网站
    2.02安装Adobe LiveMotion
    第3章LiveMotion界面详述
    3.01启动LiveMotion
    3.02LiveMotion的工作舞台
    3.03Adobe的Timeline→时间轴面板弹出Timeline
    瞧瞧Timeline的模样
    Current time maker与Curent time→所在时间指针与现在指针所在时刻
    Playback controls→播放控制器
    动画播放长度
    设定动画组件动画的出场时间及播放长度
    更改动画组件的名称
    3.04LiveMotion的Standard Tool→标准工具列
    3.05LiveMotion的Toolbar→工具箱
    3.06LiveMotion的菜单
    File→文件菜单
    Edit→编辑菜单
    View→检视菜单
    Object→对象菜单
    Layer→图层菜单
    Timeline→时间轴菜单
    Window→窗口菜单
    Help→说明菜单
    第二篇绘制动画组件
    第4章制作动画组件的方法
    4.01动画组件的类型
    Geometric objects(图形对象)
    Text objects(文字对象)
    Image objects(图像对象)
    Sound objects(声音对象)
    4.02绘制图形对策
    Rectangle tool(矩形工具)
    Rounded?rectangle(圆角矩形工具)
    Polygon tool(多边形工具)
    只绘制外框
    4.03制作文字对象
    拉长、缩短文字对象
    旋转文字对象
    倾斜变形文字对象
    等比放大缩小文字对象
    第5章置入动画组件的方法
    5.01图像图形模式分析
    矢量图形图像
    5.02置入图像文件
    置入由其它应用程序制作的图像文件
    置入连串的图像文件于一个动作中
    5.03取代动画组件
    取代动画组件的方法
    5.04编辑输入的支画组件
    编辑输入的动画组件的方法
    5.05由外挂程序输入动画组件
    5.06剪切、复制及粘贴动画组件
    5.07在Adobe兼容系统中以直接拖动的方式粘贴对象
    5.08输入多图层对象
    Convert Layers Into子菜单
    5.09输入声音对象
    试听音效
    在声音浮动面板内加入声音事件
    使用拖动的方式将声音事件拖到浮动窗口内删除声音事件
    第6章动画组件的编辑与修饰
    6.01选取动画组件
    选取态势分析
    6.02动画组件的前后顺序
    改变动画组件的排列顺序
    将萱大头移动最前方
    将萱大头移到最后方
    向前移动一个顺序
    向后移动一个顺序
    6.03移动对象
    使用Selection Tool(选取工具)
    使用Transform palette(变形浮动面板)
    使用键盘上的上下左右键
    6.04制作动画组件的分身
    使用“Edit”菜单的“Make Alias”命令
    拖动对象加上使用快速键
    使用复制功能
    元身、分身分离
    6.05复制与粘贴动画组件的属性该怎么做
    细说Paste Special子菜单
    Paste Image(粘贴图像)
    Paste Texture(粘贴填色材质)
    Paste Active Matte(粘贴形状)
    Layer(粘贴指定图层)
    Transformations(变形)
    Fill(填色)
    Effects(考贝3D或扭曲变形)
    Properties(考贝属性)
    6.06使用rulers、guides、以及grids
    6.07对齐的应用
    向左对齐
    向右对齐
    向上对齐
    向下对齐
    向水平线中心对齐
    向重直线中心对齐
    向中心点对齐
    6.08将对象群组起来
    把对象群组起起来
    解散群组
    第7章高级编辑→动画组件的变形
    7.01什么是变形
    7.02基本变形手则大公开
    使用选取工具翻转动画组件
    使用变形工具翻转动画组件
    使用快速键翻转动画组件
    使用Transform浮动面板翻转动画组件
    使用选取工具移动动画组件
    使用Transform浮动面板移动动画组件
    Transform浮动面板还有哪些功能
    7.03修改LIVE绘动画组件的属性
    打开Properties浮动面板
    瞧瞧Properties浮动面板
    番外篇→瞧瞧由外部
    置入的动画组件的Properties浮动面板
    使用Properties浮动面板
    更改LIVE绘动画组件的属性
    将实心的LIVE绘动画组件改为空心
    将空心的LIVE绘动画组件改为实心
    三角形变五角形
    更改框线粗细
    改变文字的属性
    7.04剪裁
    7.05加上边框
    替动画组件加上边框
    变换边框样式
    7.06使用Alpha频道
    不使用Alpha频道
    使用Alpha频道
    从对象中建立Alpha值
    使用边框
    7.07制作群组屏蔽
    7.08组合动画组件
    组合对象的各种类型
    unite
    Unite With Color
    Minus Front
    Intersect
    Exclude
    组合动画组件的方法
    取消组合动画组件的方法
    第三篇让画动起来
    第8章动画制作原理与制作流程
    8.01什么是动画
    8.02动画制作流程
    8.03LiveMotion动画制作流程
    8.04新建文件
    8.05打开旧文件
    8.06设定舞台的型式与尺寸
    更改舞台型式及大小尺寸设定
    设定动画播放速度
    8.07插入动画成员
    8.08安排动画组件的出场顺序及设定动画效果
    设定动画长度
    安排动画组件的出场顺序
    设定动画效果
    8.09测试动画
    从时间拉把所在的位置开始播放动画
    指定开始播放位置
    从头开始播放动画
    8.10保存文件与输出动画
    保存文件
    8.11输出动画
    输出格式
    Flash
    JPEG
    GIF
    PNG?Indexed及PNG?Truecolor
    Photoshop
    预览动画文件大小
    第四篇动画制作技巧补习班
    第9章动画效果→基础概念篇
    9.01直线移动
    制作具有直线移动效果的动画
    9.02曲线移动及自订移动路径
    曲线移动
    制作具有曲线移动效果的动画
    自订移动路径
    制作具有自订移动路径移动效果的动画
    9.03旋转
    制作具有旋转效果的动画
    9.04一边移动一边旋转
    制作具有一边移动一边旋转效果的动画
    9.05变在变小变变变
    制作具有尺寸大小变化的动画
    第10章动画效果→图层篇
    10.01什么是动画组件图层
    对象图层的排列方式
    对象图层的设定
    10.02劝画组件图层与文件图层
    10.03使用Object Layers浮动窗口
    显示/隐藏图层
    改变图层的排列顺序
    删除图层
    新增图层
    复制图层
    移除图层属性
    10.04应用图层制作文字特效
    输入文字
    制作文字阴影
    填入材质
    加入3D效果
    10.05应用图层制作动画组件特效
    置入动画组件
    制作阴影
    加入3D效果
    第11章动画效果→互动篇
    11.01互动的大功臣→Rollovers
    11.02使用Rollovers浮动窗口
    打开Rollovers浮动窗口
    简介Rollovers浮动窗口
    11.03加入新的动画组件互动声明
    互动声明下拉式选单内的五个设定项
    新增声明与复制声明图标
    11.04更改互动内容
    11.05修改互动内容所做的更改
    11.06加入声音效果
    11.07删除声音效果
    11.08储存交互式动画组件
    将交互式动画组件存入数据库中
    将数据库内的交互式动画组件放到动画舞台上
    11.09动画组件间的相互作用
    制作相互作用的两个动画组件
    第12章动画效果→动作篇
    12.01什么是Behaviors
    12.02动作命令的各类有哪些
    12.03编辑动作对话框
    打开编辑动作对话框
    单击Rollovers浮动窗口内的Edit Behaviors图标
    单击Timeline内的Edit Behaviors图标
    在时间轴面板内加入动作事件
    删除动作事件
    在动画组件内加入及删除动作事件
    12.04播放与停止
    12.03前往特定目标
    Go To Label
    Go To Relative Time
    Go To URL
    12.04还有哪些动作
    Load Movie
    Unload Movie
    Stop All Sounds
    Run JavaScript
    Wait For Download
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