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本书通过80个生动有趣的实例,并配以相应的理论知识,向用户详细讲解了Flash MX中动画的制作及使用技巧。全书由动画制作入门篇、基础实例篇和应用实例篇三部分组成,由浅入深地介绍了Flash MX的各项功能及操作技巧。
本书适用于从事网页设计及动画制作的初中级人员,也可作为具有一定计算机基础知识,并有志于从事动画制作的人员的自学读物。
目录
- 第一部分 动画制作入门篇
第1章 Flash MX快速入门
1.1动画基础知识
1.1.1位图与适量图
1.1.2色彩的运用
1.1.3帧的关键帧
1.2Flash MX的工作环境
1.2.1工具箱
1.2.2Timeline窗口
1.2.3面板显示区
1.2.4Properties面板
1.2.5Actions-rame面板
1.2.6舞台工作区
1.3Flash MX操作入门
1.3.1动画的创建、播放及保存
1.3.2使用标尺、网格及辅助线
1.3.3对象的打散
1.3.4创建贝塞尔曲线
1.3.5对象的调整
1.3.6使用位图填充
1.3.7符号的使用
1.3.8位图图像的适量化
1.3.9设置位图图像属性
1.3.10声音的导入
1.3.11动画的输出
1.3.12动画的发布
第二部分 基础实例篇
第2章 简单的运动动画方式
实例1 可爱的小帆船
实例2 顺水漂远的小船
实例3 梦幻闪光字效果
实例4 跳动的立体小球
实例5 风吹文字效果
第3章 奇妙的变形运动
实例6 典型的文字变形
实例7 恭贺新春
实例8 盛开的太阳花
实例9 烦恼的狗狗
实例10 神气的太阳
第4章 导向图层的运用
实例11 环绕的行星
实例12 流金岁月
实例13 爱玩帽子的小丑
实例14 跳动的苹果
实例15 投影灯下的苹果
第5章 神气的遮罩效果
实例16 浅入浅出的文字效果
实例17 实现简单的打字效果
实例18 探照灯效果
实例19 眩目的光影字效果
实例20 下雨了
第6章 简单电影片段制作
实例21 鱼缸里的鱼
实例22 欢乐的鼓
实例23 可爱的电话
实例24 流光溢彩的文字效果
实例25 雪花飘飘
第7章 基本按扭制作
实例26 会变色的按扭
实例27 包含触发范围的按扭
实例28 使用按扭制作简单注释
实例29 立体按扭制作
实例30 动态按扭制作
第8章 联单基本交互功能的实现
实例31 随鼠标移动的遮罩效果
实例32 进入网页的倒计时动画
实例33 制作Replay按扭
实例34 跟随鼠标的泡泡
实例25 用按扭控制小球的移动
第三部分 应用实例篇
第9章 综合应用实例
实例36 转动的地球仪
实例37 珍惜我们的家园
实例38 下雪了
实例39 炊烟袅袅
实例40 幻影飞花
实例41 美丽的海底世界
实例42 图片切换(一)
实例43 图片切换(二)
实例44 图片切换(三)
实例45 图片切换(四)
实例46 图片切换(五)
实例47 图片切换(六)
实例48 图片切换(七)
实例49 随鼠标移动的屏蔽
实例50 球体爆炸
实例51 旋转的洋葱皮效果
实例52 打字效果(一)
实例53 打字效果(二)
实例54 永不停歇的钟
实例55 加法器
实例56 简单计算器
实例57 简单拖曳拼图
实例58 书写模拟
实例59 文字的鼠标跟随
实例60 动感十足的光线字
实例61 大放大缩小的按扭
实例62 可改变透明度的滑块
实例63 相伴
实例64 动态鼠标指针
实例65 随心所欲的黑板
实例66 随花飘零的鼠标事件
实例67 可爱的闹钟
实例68 音乐控制按扭制作
实例69 导航框架制作
实例70 简单打靶游戏
第10章 高级实例制作
实例71 会变色的方块
实例72 可调颜色的电脑
实例73 随机碰撞的小球
实例74 打蚊子
实例75 流泪的男孩
实例76 小型网站制作
实例77 猜字母游戏
实例78 实时运动的三维框架
实例79 动感菜单
实例80 夺目的钻石