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3ds Max/VRay精品家装小户型效果图完美表现


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3ds Max/VRay精品家装小户型效果图完美表现
  • 书号:9787030258984
    作者:于杰,孔德乐
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:488
    字数:700
    语种:汉语
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2010-01-01
  • 所属分类:TU2 建筑设计
  • 定价: ¥85.00元
    售价: ¥67.15元
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本书主要讲解了使用3ds Max/VRay进行小户型精品家装设计的多个典型实例,旨在传达出在狭小的空间里盛放梦想、快乐生活的设计理念。本书实例效果简洁、大方,在软件的应用方面集成了3ds Max/VRay的众多实用功能,并辅以根据作者多年设计制作经验精心提炼而成的使用技巧。 本书光盘内容包括书中实例的部分素材文件、场景文件以及实例教学视频文件,并附赠作者精心收集整理的大量贴图及模型素材,配合书中讲解内容,使读者达到融会贯通、举一反三的学习效果。 本书面向3ds Max/VRay初、中级用户,适合零基础又想快速掌握3ds Max/VRay设计制作的读者进行学习,更适合广大装饰装潢设计爱好者及各相关行业从业人员作为自学手册使用,还可以作为大、中专院校或初、中级电脑短训班的教材用书。
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目录


  • 1.1 小户型空间的特点

    1.2 小户型住宅的特点

    1.3 小户型家具布置的特点

    1.4 小户型装修设计的五大诀窍

    第2章 渲染基础

    2.1 通用渲染参数设置

    2.2 指定渲染器

    2.3 默认扫描线渲染器设置

    2.4 VRay渲染器概述

    2.5 VRay渲染器的使用方法

    2.6 图像采样器和抗锯齿过滤器

    2.6.1 图像采样器

    2.6.2 抗锯齿过滤器

    2.7 渲染引擎

    2.7.1 渲染引擎的特点

    2.7.2 渲染引擎的参数设置

    第3章 常用家具

    3.1 灯具(一)

    3.1.1 创建场景模型

    3.1.2 设置场景摄影机

    3.1.3 设置场景光源

    3.1.4 设置场景材质

    3.1.5 设置渲染参数

    3.2 灯具(二)

    3.2.1 创建场景模型

    3.2.2 设置场景摄影机

    3.2.3 设置场景光源

    3.2.4 设置场景材质

    3.2.5 设置渲染参数

    3.3 沙发(一)

    3.3.1 创建场景模型

    3.3.2 设置场景摄影机

    3.3.3 设置场景光源

    3.3.4 设置场景材质

    3.3.5 设置渲染参数

    3.4 沙发(二)

    3.4.1 创建场景模型

    3.4.2 设置场景摄影机

    3.4.3 设置场景光源

    3.4.4 设置场景材质

    3.4.5 设置渲染参数

    3.5 圆床

    3.5.1 创建场景模型

    3.5.2 设置场景摄影机

    3.5.3 设置场景光源

    3.5.4 设置场景材质

    3.5.5 设置渲染参数

    3.6 方床

    3.6.1 创建场景模型

    3.6.2 设置场景摄影机

    3.6.3 设置场景光源

    3.6.4 设置场景材质

    3.6.5 设置渲染参数

    3.7 餐桌(一)

    3.7.1 创建场景模型

    3.7.2 设置场景摄影机

    3.7.3 设置场景光源

    3.7.4 设置场景材质

    3.7.5 设置渲染参数

    3.8 餐桌(二)

    3.8.1 创建场景模型

    3.8.2 设置场景摄影机

    3.8.3 设置场景光源

    3.8.4 设置场景材质

    3.8.5 设置渲染参数

    第4章 开放式连体餐厅

    4.1 表现重点

    4.2 制作流程

    4.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    4.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    4.2.3 设置场景材质

    4.2.4 设置最终渲染参数

    4.3 本例小结

    第5章 逆光小餐厅

    5.1 表现重点

    5.2 制作流程

    5.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    5.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    5.2.3 设置场景材质

    5.2.4 设置最终渲染参数

    5.3 本例小结

    第6章 暖色调餐厅

    6.1 表现重点

    6.2 制作流程

    6.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    6.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    6.2.3 设置场景材质

    6.2.4 设置最终渲染参数

    6.3 本例小结

    第7章 开放式餐厅

    7.1 表现重点

    7.2 制作流程

    7.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    7.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    7.2.3 设置场景材质

    7.2.4 设置最终渲染参数

    7.3 本例小结

    第8章 卫生间

    8.1 表现重点

    8.2 制作流程

    8.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    8.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    8.2.3 设置场景材质

    8.2.4 设置最终渲染参数

    8.3 本例小结

    第9章 日光卧室

    9.1 表现重点

    9.2 制作流程

    9.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    9.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    9.2.3 设置场景材质

    9.2.4 设置最终渲染参数

    9.3 本例小结

    第10章 夜景儿童卧室

    10.1 表现重点

    10.2 制作流程

    10.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    10.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    10.2.3 设置场景材质

    10.2.4 设置最终渲染参数

    10.3 本例小结

    第11章 复式小客厅

    11.1 表现重点

    11.2 制作流程

    11.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    11.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    11.2.3 设置场景材质

    11.2.4 设置最终渲染参数

    11.3 本例小结

    第12章 阁楼休闲室

    12.1 表现重点

    12.2 制作流程

    12.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    12.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    12.2.3 设置场景材质

    12.2.4 设置最终渲染参数

    12.3 本例小结

    第13章 开放式小客厅

    13.1 表现重点

    13.2 制作流程

    13.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    13.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    13.2.3 设置场景材质

    13.2.4 设置最终渲染参数

    13.3 本例小结

    第14章 小客厅

    14.1 表现重点

    14.2 制作流程

    14.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    14.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    14.2.3 设置场景材质

    14.2.4 设置最终渲染参数

    14.3 本例小结

    第15章 日光茶室

    15.1 表现重点

    15.2 制作流程

    15.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    15.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    15.2.3 设置场景材质

    15.2.4 设置最终渲染参数

    15.3 本例小结

    第16章 冷色调书房

    16.1 表现重点

    16.2 制作流程

    16.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    16.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    16.2.3 设置场景材质

    16.2.4 设置最终渲染参数

    16.3 本例小结

    第17章 书房

    17.1 表现重点

    17.2 制作流程

    17.2.1 检查场景模型并创建摄影机

    17.2.2 设置渲染测试并布置场景光源

    17.2.3 设置场景材质

    17.2.4 设置最终渲染参数

    17.3 本例小结

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