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多媒体通信


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多媒体通信
  • 书号:9787030340573
    作者:荆涛,卢燕飞,霍炎
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:304
    字数:456
    语种:汉语
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2016-01-25
  • 所属分类:0809 电子科学与技术
  • 定价: ¥39.00元
    售价: ¥31.20元
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  本书旨在使读者掌握多媒体通信领域的基础知识,以及多媒体通信应用系统和多媒体通信技术研发的基本知识。全书主要内容分为两大部分,一部分是多媒体通信技术基础,包括多媒体通信绪论、数据压缩的基本技术、音频处理技术与压缩编码、图像处理技术基础、图像与视频压缩编码标准、多媒体通信的流量控制与差错恢复;另一部分是多媒体通信的应用及研发知识介绍,包括ITU-T定义的多媒体通信系统、流媒体及QoS技术、多媒体技术软件开发平台。   本书可作为高等院校电子信息与通信类相关专业的高年级本科生和研究生教材,也可供相关专业的技术人员参考。
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目录

  • 前言
    第1章 多媒体通信绪论
    1.1 相关概念和定义
    1.2 多媒体通信的特征
    1.3 多媒体通信业务
    1.4 多媒体通信的发展
    习题
    第2章 数据压缩的基本技术
    2.1 概述
    2.1.1 信息熵
    2.1.2 离散平稳信源
    2.1.3 信源的冗余度
    2.1.4 数据压缩
    2.2 预测编码
    2.2.1 脉冲编码调制
    2.2.2 差分脉冲编码调制
    2.2.3 自适应差分脉冲编码调制
    2.2.4 增量调制
    2.3 变换编码
    2.3.1 离散傅里叶变换
    2.3.2 离散余弦变换
    2.4 熵编码
    2.4.1 变长编码
    2.4.2 哈夫曼编码
    2.4.3 算术编码
    2.4.4 游程编码
    2.4.5 字典编码
    2.5 子带编码
    2.6 小波变换
    2.6.1 连续小波变换
    2.6.2 离散小波变换
    2.6.3 小波重构
    2.7 分形编码
    2.7.1 分形理论
    2.7.2 局部迭代函数系统
    2.7.3 分形图像编码
    2.8 基于模型的编码
    2.8.1 基于语义编码
    2.8.2 基于物体编码
    2.8.3 基于内容编码
    本章小结
    习题
    第3章 音频处理技术与压缩编码
    3.1 概述
    3.2 数字音频基本知识
    3.2.1 音频信号的特征
    3.2.2 音频信号的技术指标
    3.2.3 数字音频的原理
    3.2.4 数字音频的技术指标
    3.3 常用的音频编解码方法
    3.3.1 波形编译码
    3.3.2 音源编译码
    3.3.3 混合编译码
    3.4 音频信息压缩编码标准
    3.5 数字音频技术
    3.5.1 数字音频技术的应用
    3.5.2 数字音频的文件格式
    3.5.3 数字音频技术在通信中的应用
    本章小结
    习题
    第4章 图像处理技术基础
    4.1 图像的基础知识
    4.1.1 颜色科学与颜色模型
    4.1.2 图像的数据类型
    4.1.3 常见的图像文件格式
    4.2 人类的视觉特性
    4.2.1 亮度与颜色感觉的视觉特征
    4.2.2 图像对比度与对比灵敏度特性
    4.2.3 人类视觉的空间特性
    4.2.4 人类视觉的时间特性
    4.3 图像信号的数字化
    4.3.1 图像信号的表征
    4.3.2 采样定理
    4.3.3 量化编码
    4.3.4 采样量化对图像质量的影响
    4.4 视频基础
    4.4.1 视频信号类型
    4.4.2 模拟视频信号
    4.4.3 数字视频信号
    本章小结
    习题
    第5章 图像与视频压缩编码标准
    5.1 视频压缩编码标准简述
    5.1.1 主要的视频压缩编码发展历程概述
    5.1.2 超高清晰度成像建议
    5.1.3 我国的AVS标准
    5.2 静态图像压缩编码标准
    5.2.1 JPEG
    5.2.2 JPEG 2000
    5.2.3 JPEG-LS
    5.2.4 JPEG-XR
    5.3 视频压缩编码标准
    5.3.1 H.261标准
    5.3.2 MPEG-1标准
    5.3.3 MPEG-2标准
    5.3.4 H.263系列
    5.3.5 MPEG-4标准
    5.3.6 H.264标准
    5.3.7 AVS标准
    5.4 图像与视频编码的展望
    本章小结
    习题
    第6章 多媒体通信的流量控制与差错恢复
    6.1 概述
    6.2 视频的率失真理论概要与分析
    6.3 压缩视频通信的流量控制
    6.3.1 网络流量控制概述
    6.3.2 恒定速率编码与变比特率编码
    6.3.3 调整编码参数的速率控制
    6.3.4 可变量化参数的速率控制
    6.3.5 基于感兴趣区域编码的速率控制
    6.3.6 基于优先级信息丢弃的速率控制
    6.3.7 基于编码反馈的速率控制
    6.3.8 多层编码的速率控制
    6.4 压缩视频通信的差错恢复
    6.4.1 误码的影响与差错控制概述
    6.4.2 可逆变长编码与双向解码
    6.4.3 差错弹性的熵编码
    6.4.4 自适应INTRA帧更新技术
    6.4.5 前向纠错技术
    6.4.6 差错隐蔽技术
    6.4.7 基于参考图像选择的弹性机制
    6.4.8 联合信源信道编码技术
    6.4.9 组合差错弹性机制
    本章小结
    习题
    第7章 ITU-T定义的多媒体通信系统
    7.1 概述
    7.2 H.320多媒体通信系统
    7.2.1 H.320多媒体通信系统简介
    7.2.2 H.320系统的相关协议及知识
    7.2.3 H.320系统组网
    7.3 H.324可视电话
    7.3.1 H.324多媒体通信系统简介
    7.3.2 移动通信系统的可视电话
    7.4 H.323多媒体通信系统
    7.4.1 H.323系统组成
    7.4.2 H.323系统的主要应用特点
    7.5 IP电话
    7.5.1 IP电话的基本特点
    7.5.2 构建IP电话系统
    本章小结
    习题
    第8章 流媒体及QoS技术
    8.1 流媒体系统的关键技术
    8.1.1 流媒体系统
    8.1.2 流媒体数据的传输方式
    8.1.3 流媒体的应用模式
    8.1.4 流媒体应用的相关协议
    8.2 QoS技术
    8.2.1 QoS的主要技术指标
    8.2.2 QoS的服务模型
    8.2.3 QoS的主要技术
    8.3 流媒体的应用
    8.3.1 流媒体的主流产品
    8.3.2 Windows Media流媒体系统
    本章小结
    习题
    第9章 多媒体技术软件开发平台
    9.1 多媒体技术基础研究工具
    9.1.1 MATLAB的多媒体信息处理
    9.1.2 多媒体信息处理类库
    9.2 多媒体应用开发软件平台开发的基础
    9.2.1 多媒体应用开发的基础
    9.2.2 基于Windows的DirectShow多媒体开发平台
    9.2.3 基于Java的JMF多媒体开发平台
    本章小结
    习题
    参考文献
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