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Visual Basic程序设计实训教程


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Visual Basic程序设计实训教程
  • 书号:9787030264237
    作者:文东
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:300
    字数:460
    语种:汉语
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2010-03-01
  • 所属分类:TP3 计算技术、计算机技术
  • 定价: ¥29.80元
    售价: ¥23.54元
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本书参考2010年Visual Basic语言程序设计等级考试大纲,精选了大量Visual Basic编程实例,深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。全书共分15章,前13章内容包括Visual Basic概述,对象及其操作,数据类型、运算符与函数,数据的输入与输出,常用标准控件,控制结构,数组,过程,菜单和对话框,多窗体与程序的调试,键盘事件,鼠标事件,文件管理,数据库编程等;第14章以“网络资源分析系统”为例介绍项目开发流程;第15章提供了3个课程设计项目,便于读者掌握企业级项目的设计思路、开发流程和解决实际问题的方法。 为方便教学,本书特为任课教师提供了教学资源包(1CD),包括66小节多媒体视频教学课程、书中实例程序的源代码文件、习题答案以及电子教案。用书教师请致电(010)64865699转8082/8064或发送E-mail至bookservice@126.com,可免费获取教学资源包。 本书注重实践,突出应用与实训,既可作为高等职业院校、大中专院校、成人教育学校和计算机培训学校的相关课程教材,也可作为全国计算机等级考试二级——Visual Basic语言程序设计的配套辅导教材。对于计算机程序设计人员,本书也不失为一本实用的参考书。
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  • 1.1 VisualBasic的特点

    1.2 VisualBasic 6.0的主窗口

    1.2.1 启动VisualBasic 6.0

    1.2.2 标题栏、菜单栏和工具栏

    1.2.3 工具箱

    1.2.4 窗体

    1.2.5 工程资源管理器

    1.2.6 “属性”窗口

    1.3 第一个VisualBasic应用程序

    1.3.1 创建工程

    1.3.2 调整控件尺寸

    1.3.3 设置属性

    1.3.4 编写代码

    1.3.5 运行应用程序

    1.4 VisualBasic应用程序的开发步骤

    1.5 学习VisualBasic程序设计的方法

    1.5.1 计算机的常用功能

    1.5.2 学习程序设计的目的

    1.5.3 怎样学好VisualBasic程序设计

    1.6 课后练习

    第2章 对象及其操作

    2.1 对象的概念

    2.1.1 对象简介

    2.1.2 对象的属性

    2.1.3 对象的事件

    2.1.4 对象的方法

    2.2 窗体

    2.2.1 窗体的属性

    2.2.2 窗体的事件

    2.2.3 设置窗体的位置

    2.3 控件

    2.3.1 控件分类

    2.3.2 控件的常用属性

    2.3.3 控件命名

    2.3.4 使用控件值

    2.4 对象的操作

    2.4.1 在窗体中布置控件

    2.4.2 设置对象属性

    2.4.3 编写对象的事件过程

    2.5 上机实训——“关于”对话框

    2.6 课后练习

    第3章 数据类型、运算符与函数

    3.1 VisualBasic 6.0中的数据类型

    3.1.1 数据类型的分类

    3.1.2 用户自定义类型

    3.1.3 不同数据类型间的转换和运算

    3.1.4 检查数据类型

    3.2 变量

    3.2.1 变量的声明

    3.2.2 变量的命名规则

    3.2.3 变量的作用范围

    3.2.4 变量的使用

    3.3 常量

    3.3.1 常量的声明

    3.3.2 使用常量

    3.4 运算符

    3.4.1 连接运算符

    3.4.2 赋值运算符

    3.4.3 比较运算符

    3.4.4 算术运算符

    3.4.5 逻辑运算符

    3.4.6 运算符的优先级

    3.5 VisualBasic中的常用函数

    3.5.1 数学函数

    3.5.2 字符串函数

    3.5.3 日期和时间函数

    3.5.4 随机数函数

    3.5.5 ShellO函数

    3.6 课后练习

    第4章 数据的输入与输出

    4.1 数据输出

    4.1.1 Print方法

    4.1.2 与Print方法有关的函数

    4.1.3 Format函数

    4.1.4 Cls方法

    4.2 预定义对话框

    4.2.1 输入框InputBox

    4.2.2 消息框MsgBox

    4.3 字形

    4.3.1 字体类型和大小

    4.3.2 其他属性

    4.4 打印机输出

    4.4.1 使用Printer对象直接输出

    4.4.2 窗体输出

    4.5 课后练习

    第5章 常用标准控件

    5.1 输入和显示文本的控件

    5.1.1 标签控件Label

    5.1.2 文本框控件TextBox

    5.2 命令按钮控件CommandButton

    5.3 可选择性输入的控件

    5.3.1 单选按钮控件OptionButton

    5.3.2 复选框控件CheckBox

    5.3.3 组合框控件ComboBox

    5.3.4 列表框控件ListBox

    5.4 定时器控件Timer

    5.5 与图像有关的控件

    5.5.1 图片框控件PictureBox

    5.5.2 图像控件Image

    5.6 滚动条控件

    5.7 上机实训——“选项”设置对话框

    5.8 课后练习

    第6章 控制结构

    6.1 选择控制结构

    6.1.1 If...Then结构

    6.1.2 If...Then...Else结构

    6.1.3 If...Then...ElseIf结构

    6.1.4 IIf函数

    6.2 SelectCase语句

    6.3 For...Next循环

    6.4 Do...Loop循环

    6.5 多重循环

    6.6 GoTo型控制结构

    6.6.1 GoTo语句

    6.6.2 On...GoTo语句

    6.7 上机实训——查找.html字符串

    6.8 课后练习

    第7章 数组

    7.1 一维数组

    7.1.1 一维数组的概念

    7.1.2 一维数组的声明

    7.1.3 一维数组的使用

    7.1.4 一维数组的查找

    7.1.5 一维数组的排序

    7.2 多维数组

    7.2.1 二维数组的声明

    7.2.2 二维数组元素的基本操作

    7.2.3 二维数组的应用

    7.3 动态数组

    7.3.1 动态数组的建立

    7.3.2 动态数组的应用

    7.4 控件数组

    7.4.1 控件数组的建立

    7.4.2 控件数组的应用

    7.5 上机实训——简单的计算器

    7.6 课后练习

    第8章 过程

    8.1 Sub过程

    8.1.1 Sub过程的分类

    8.1.2 通用子过程设计

    8.2 Function过程

    8.2.1 函数的定义

    8.2.2 函数的调用

    8.3 参数传送

    8.3.1 形式参数和实际参数

    8.3.2 按值传递参数

    8.3.3 按地址传递参数

    8.3.4 传递一个数组

    8.3.5 对象参数

    8.4 可选参数与可变参数

    8.4.1 使用可选参数

    8.4.2 提供可选参数的默认值

    8.4.3 使用不定个数的参数

    8.5 局部内存分配

    8.6 上机实训——.html数据分析过程

    8.7 课后练习

    第9章 菜单和对话框

    9.1 菜单简介

    9.1.1 菜单的功能

    9.1.2 VisualBasic菜单编辑器

    9.2 菜单的设计

    9.2.1 设计菜单界面

    9.2.2 编写代码

    9.3 菜单项的控制

    9.3.1 有效性控制

    9.3.2 菜单项标记

    9.3.3 菜单项的隐藏与显示

    9.4 建立弹出菜单

    9.5 对话框

    9.5.1 对话框分类

    9.5.2 自定义对话框

    9.5.3 显示自定义对话框

    9.6 通用对话框

    9.6.1 “打开”和“保存”对话框

    9.6.2 “颜色”对话框

    9.6.3 “字体”对话框

    9.6.4 “打印”对话框

    9.7 课后练习

    第10章 多窗体与程序的调试

    10.1 VisualBasic工程结构

    10.1.1 标准模块

    10.1.2 窗体模块

    10.1.3 SubMain过程

    10.2 多窗体应用程序

    10.2.1 添加和使用窗体

    10.2.2 载入窗体

    10.2.3 隐藏、卸载、最小化和最大化窗体

    10.2.4 窗体的生命周期

    10.3 程序错误分类

    10.3.1 编译错误

    10.3.2 运行错误

    10.3.3 逻辑错误

    10.4 程序的调试方法

    10.4.1 “调试”工具栏

    10.4.2 设置断点

    10.4.3 跟踪程序的运行

    10.5 使用调试窗口

    10.5.1 “立即”窗口

    10.5.2 “本地”窗口

    10.5.3 “监视”窗口

    10.6 捕捉错误

    10.7 上机实训——设计Pickup主界面

    10.8 课后练习

    第11章 键盘与鼠标事件

    11.1 VisualBasic事件概述

    11.1.1 程序中的事件

    11.1.2 事件的类型

    11.2 鼠标属性和事件

    11.2.1 鼠标属性

    11.2.2 响应鼠标事件

    11.3 拖放

    11.3.1 拖放属性、事件和方法

    11.3.2 自动拖动和手工拖动

    11.3.3 改变拖动图标

    11.3.4 放下对象时的响应

    11.3.5 启动拖动和停止拖动

    11.4 处理键盘事件

    11.4.1 低级键盘事件

    11.4.2 窗体级键盘事件

    11.5 课后练习

    第12章 文件管理

    12.1 文件类型

    12.2 顺序文件

    12.3 随机文件

    12.4 二进制文件

    12.5 文件系统的基本操作

    12.5.1 目录操作

    12.5.2 文件操作

    12.6 VisualBasic文件系统控件

    12.6.1 驱动器列表框

    12.6.2 目录列表框

    12.6.3 文件列表框

    12.7 上机实训——Pickup的“选项”对话框

    12.8 课后练习

    第13章 数据库编程

    13.1 数据库访问技术

    13.1.1 数据库访问技术

    13.1.2 ADO简介

    13.1.3 ADO的使用

    13.1.4 ADO通讯录示例

    13.1.5 动态建立Recordset

    13.2 数据库控件的使用

    13.2.1 ADOData控件

    13.2.2 ListBox控件和ComboBox控件的数据属性

    13.2.3 DataList控件

    13.2.4 DataGrid控件

    13.2.5 用ADOData控件操纵数据库

    13.3 上机实训——图书管理系统

    13.4 课后练习

    第14章 项目实训——网络资源分析系统

    14.1 系统需求

    14.2 系统设计

    14.2.1 参数配置管理

    14.2.2 批量下载

    14.2.3 数据分析

    14.2.4 保存数据和数据管理

    14.3 数据库设计

    14.4 关键技术

    14.4.1 WindowsAPI的使用

    14.4.2 网络函数的使用

    14.5 窗体界面设计和编码

    14.5.1 主窗体frmMain

    14.5.2 选项设置窗体frmOption

    14.5.3 数据管理窗体frmBook

    14.5.4 标准VB模块modProc

    14.5.5 “关于”对话框frmAbout

    14.6 程序的运行

    14.7 小结

    第15章 课程设计

    15.1 学生管理系统

    15.1.1 系统需求

    15.1.2 系统分析

    15.2 楼盘销售管理系统

    15.2.1 系统需求

    15.2.2 系统分析

    15.3 图书馆信息服务系统

    15.3.1 系统需求

    15.3.2 系统分析

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