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虚拟仪器原理及应用


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虚拟仪器原理及应用
  • 书号:9787030172068
    作者:林君 谢宣松
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:B5
  • 页数:404
    字数:482
    语种:中文
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2015-08-04
  • 所属分类:TP2 自动化技术及设备
  • 定价: ¥88.00元
    售价: ¥69.52元
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全书共分5章。第1章简要介绍了虚拟仪器的基本概念、结构、特点与发展趋势;第2章介绍了如何构架虚拟仪器软件平台,包括图形化编程语言的要素、结构模型、运行机制、内存管理、分布式构架等;第3章较详细地介绍了图形化虚拟仪器软件平台设计技术,以LabScene为例讨论了图形化开发平台的设计方法与技术;第4章讨论了虚拟仪器硬件系统设计,包括基于PCI总线和USB总线的数据采集(DAQ)模块设计、信号发生模块设计、LCR测试模块设计、嵌入式TCP/IP模块设计、基于IEEE1451.2网络化智能变送器节点模块设计等;第5章给出了应用LabScene进行虚拟仪器设计的应用实例。
全书以第一手的实践为基础,结合深入的理论分析,对研制与开发虚拟仪器具有重要的参考价值。本书可作为大专院校相关专业的教材,也可供相关领域的工程技术和科研人员参考。
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目录

  • 前言
    第1章 虚拟仪器概述
    1.1 虚拟仪器的基本概念
    1.2 虚拟仪器的体系结构
    1.3 图形化虚拟仪器开发平台现状
    1.4 虚拟仪器面临的挑战
    思考与练习
    第2章 构架虚拟仪器软件平台
    2.1 G语言要素抽象
    2.2 G语言结构模型
    2.3 正交三叉树
    2.4 G语言运行机制
    2.5 内存管理
    2.6 扩展模型
    2.7 网络构架设计
    2.8 通用类框架
    2.9 LabScene类框架
    2.10 设计模式的应用
    2.11 用户界面接口框架
    2.12 图形代码框架
    小结
    思考与练习
    第3章 G语言在LabScene中的实现
    3.1 基本数据类型及其操作
    3.2 变量、数组与簇
    3.3 结构与属性控制
    3.4 波形显示控件
    3.5 文件操作
    3.6 时间及对话框
    3.7 数学分析
    3.8 信号产生
    3.9 控制控件
    3.10 高级控件
    3.11 仪器设备
    3.12 节点的扩展
    3.13 网络应用
    思考与练习
    第4章 虚拟仪器硬件系统设计
    4.1 基于PCI总线的数据采集卡开发
    4.2 基于USB总线的虚拟示波器开发
    4.3 基于USB总线的LCR测试仪开发
    4.4 基于USB总线任意波形发生卡的设计
    4.5 基于以太网总线嵌入式Web开发
    4.6 基于以太网总线网络化虚拟信号发生器的设计
    4.7 基于IEEE1451.2网络化智能变送器节点设计
    4.8 基于RS232总线虚拟冲击功测试仪的设计
    思考与练习
    第5章 LabScene开发平台的应用
    5.1 LabScene在虚拟仪器教学实验系统中的应用
    5.2 LabScene在虚拟电子测量系统中的应用
    5.3 LabScene在工程实际中的应用
    5.4 LabScene的网络应用
    思考与练习
    参考文献
    附录 虚拟实验教学平台介绍
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