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书由浅入深地讲解了基于3dsMax/VRay建筑动画技法。全书共10讲,从建筑动画的基础知识、脚本策划、制作线框预演,到三大常用插件应用技法、组镜制作技法多、抓帧校色合成技法、后期剪辑并完成短片和VRay代理物体技法等,内容几乎涵盖了三维建筑动画制作的各个方面。同时,本书有针对性地引入大量的实例,以帮助读者深入理解相关概念和技术。
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