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RECENT ADVANCES IN GAME THEORY NEW EQUILIBRIUMS,POLYMATRIX AND BIMATRIX GAMES,AND COMPUTATIONAL METHODS(博弈论最新进展:新均衡、多矩阵博弈及计算方法)
本书的目的是在研究生层面提供博弈论的最新全面、严谨的结果。本书旨在向读者介绍计算游戏均衡的优化方法和算法。作者假设读者熟悉博弈论、数学规划、优化和非凸优化的基本概念。我们打算这本书也用于研究生阶段工程、运筹学、计算机科学和数学系提供的优化、博弈论课程。由于这本书涉及了许多在早期优化教科书中没有描述的计算平衡的新算法和想法,我们希望这本书不仅对博弈论专家有用,而且对优化研究人员也有用。除了纳什均衡、伯杰均衡、非合作博弈等经典主题外,一些重要的最近的发展包括:最大最小和最小最大问题、反纳什、反伯杰均衡、多矩阵博弈、广义纳什均衡、计算方法和算法。
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