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UG NX 8.0中文版基础入门与范例精通


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UG NX 8.0中文版基础入门与范例精通
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  • 书号:9787030348562
    作者:张小勇,刘斌
  • 外文书名:
  • 装帧:
    开本:
  • 页数:472
    字数:760
    语种:
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2012-9-25
  • 所属分类:机械工程
  • 定价: ¥59.80元
    售价: ¥47.24元
  • 图书介质:
    电子书

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本书由作者根据多年研发、设计实践与教学经验组织编写而成,全面、深入、系统地剖析了UG NX 8.0软件的基本操作、应用技巧与工程设计方法。
全书共15章,内容包括UG NX 8.0简介、常用工具与操作、基本曲线建模、二维草图绘制、三维实体建模、三维特征操作、同步建模、装配设计、创建基本自由曲面、自由曲面操作、工程图、钣金设计、注塑模具设计、滑动轴承零部件建模与滑动轴承装配,并结合30多个典型范例使读者学以致用,在成就感的驱动下提高技能,达到精通。随书配套光盘包含了书中范例所采用的模型部件文件和多媒体语音视频教学录像,读者可借助光盘进行操作练习,提高学习效果。
本书内容安排汲取标准课程体系结构,知识点与设计典例、工程实践紧密结合,既可用于熟练软件技能,又可快速融入设计实践;适合从零开始的初学者、广大产品设计人员、行业从业人员学习参考,也可用作培训机构和各类职业院校的参考教材。
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目录

  • Chapter 01 UG NX 8.0简介
    1.1 UG NX 8.0概述
    1.2 UG NX 8.0软件的特点
    1.2.1 建模的灵活性
    1.2.2 协同化装配建模
    1.2.3 直观的二维绘图
    1.2.4 其他特点
    1.3 基础界面操作
    1.3.1 启动UG NX 8.0
    1.3.2 图形界面
    1.3.3 操作对话框
    1.3.4 快速拾取和预选加亮
    1.3.5 选择过滤器
    1.3.6 点过滤器
    1.4 视图操作
    1.4.1 基本视图操作
    1.4.2 视图渲染样式
    1.4.3 截面视图
    1.5 文件操作
    1.5.1 新建文件
    1.5.2 关闭文件
    1.5.3 导入文件
    1.5.4 导出文件
    1.6 工作环境定制
    1.6.1 设置背景颜色
    1.6.2 工作平面显示
    1.6.3 用户定制
    1.6.4 角色
    1.7 实例操作
    1.7.1 准备工作
    1.7.2 创建圆柱体
    1.7.3 去除材料
    1.7.4 创建孔
    1.7.5 阵列孔
    1.7.6 创建中心孔
    1.7.7 导出JPEG图像文件
    1.7.8 导出Parasolid格式文件
    1.7.9 导入文件
    1.8 本章小结
    Chapter 02 UG常用工具与操作
    2.1 常用工具
    2.1.1 点构造器
    2.1.2 矢量构造器
    2.1.3 平面构造器
    2.1.4 坐标系构造器
    2.2 常用操作
    2.2.1 对象显示
    2.2.2 显示和隐藏
    2.2.3 图层设置
    2.2.4 移动至图层
    2.2.5 复制至图层
    2.2.6 实例操作——对象显示、隐藏和图层操作
    2.3 本章小结
    Chapter 03 基本曲线建模
    3.1 基本曲线
    3.1.1 点
    3.1.2 直线
    3.1.3 圆弧/圆
    3.1.4 矩形
    3.1.5 多边形
    3.2 特殊曲线
    3.2.1 椭圆
    3.2.2 抛物线
    3.2.3 双曲线
    3.2.4 一般二次曲线
    3.2.5 螺旋线
    3.2.6 艺术样条
    3.2.7 实例操作——创建螺旋线
    3.3 曲线操作
    3.3.1 偏置
    3.3.2 桥接
    3.3.3 连结
    3.3.4 投影
    3.3.5 镜像曲线
    3.3.6 求交
    3.3.7 截面
    3.3.8 抽取
    3.3.9 实例操作——偏置和镜像
    3.4 曲线编辑
    3.4.1 修剪
    3.4.2 修剪角
    3.4.3 分割
    3.4.4 圆角
    3.4.5 长度
    3.4.6 光顺样条
    3.4.7 实例操作——曲线编辑
    3.5 本章小结
    Chapter 04 二维草图绘制
    4.1 创建草图
    4.1.1 创建草图工作平面
    4.1.2 重新附着
    4.1.3 更新模型
    4.1.4 完成草图
    4.2 草图曲线
    4.2.1 倒圆角
    4.2.2 倒斜角
    4.2.3 多边形
    4.2.4 椭圆
    4.2.5 二次曲线
    4.3 草图约束
    4.3.1 草图的约束状态
    4.3.2 尺寸约束
    4.3.3 几何约束
    4.3.4 设为对称
    4.3.5 显示所有约束
    4.3.6 显示移除约束
    4.3.7 自动约束
    4.3.8 转换至/自参考对象
    4.3.9 自动判断约束和尺寸
    4.4 草图操作
    4.4.1 交点
    4.4.2 相交曲线
    4.4.3 派生直线
    4.4.4 投影曲线
    4.4.5 偏置和镜像
    4.4.6 阵列曲线
    4.4.7 快速修剪/快速延伸
    4.5 实例操作——草图
    4.6 本章小结
    Chapter 05 三维实体建模
    5.1 基准特征
    5.2 基本特征
    5.2.1 长方体
    5.2.2 圆柱体
    5.2.3 圆锥
    5.2.4 球
    5.3 扫描特征
    5.3.1 拉伸
    5.3.2 回转
    5.3.3 沿引导线扫掠
    5.3.4 管道
    5.3.5 实例操作——扫描特征
    5.4 加工特征
    5.4.1 孔
    5.4.2 凸台
    5.4.3 腔体
    5.4.4 垫块
    5.4.5 键槽
    5.4.6 槽
    5.4.7 螺纹
    5.4.8 实例操作——加工特征
    5.5 细节特征
    5.5.1 边倒圆
    5.5.2 倒斜角
    5.5.3 拔模
    5.5.4 实例操作——细节特征
    5.6 本章小结
    Chapter 06 三维特征操三维特征操作
    6.1 偏置和缩放
    6.1.1 抽壳
    6.1.2 偏置面
    6.1.3 缩放体
    6.2 修剪与组合
    6.2.1 修剪体
    6.2.2 拆分体
    6.2.3 布尔求和
    6.2.4 布尔求差
    6.2.5 布尔求交
    6.3 关联复制
    6.3.1 对特征形成图样
    6.3.2 镜像体
    6.3.3 镜像特征
    6.3.4 实例操作——阵列
    6.4 特征编辑
    6.4.1 移动对象
    6.4.2 编辑参数
    6.4.3 移除参数
    6.4.4 浏览器
    6.4.5 实例操作——特征编辑
    6.5 本章小结
    Chapter 07 同步建模
    7.1 修改工具
    7.1.1 移动面
    7.1.2 拉出面
    7.1.3 偏置区域
    7.1.4 替换面
    7.1.5 调整面大小
    7.1.6 删除面
    7.1.7 横截面编辑
    7.2 重用工具
    7.2.1 复制面
    7.2.2 剪切面
    7.2.3 粘贴面
    7.2.4 镜像面
    7.2.5 阵列面
    7.3 细节特征工具
    7.3.1 调整圆角大小
    7.3.2 调整倒斜角大小
    7.3.3 标记为倒斜角
    7.3.4 圆角重新排序
    7.4 约束工具
    7.4.1 设为共面
    7.4.2 设为对称
    7.4.3 设为相切
    7.4.4 设为平行
    7.4.5 设为垂直
    7.5 实例操作
    7.5.1 创建扣槽位
    7.5.2 复制加强筋
    7.5.3 调整圆角大小
    7.5.4 调整加强筋的形状
    7.6 本章小结
    Chapter 08 装配设计
    8.1 装配概述
    8.1.1 基本概念和相关术语
    8.1.2 装配导航器
    8.1.3 约束导航器
    8.1.4 “装配”工具条
    8.2 装配约束
    8.2.1 接触对齐
    8.2.2 同心
    8.2.3 距离
    8.2.4 固定
    8.2.5 平行
    8.2.6 垂直
    8.2.7 拟合
    8.2.8 胶合
    8.2.9 中心
    8.2.10 角度
    8.3 装配方法
    8.3.1 自底向上装配
    8.3.2 自顶向下装配
    8.4 爆炸图
    8.4.1 新建爆炸图
    8.4.2 编辑爆炸图
    8.4.3 自动爆炸组件
    8.4.4 删除爆炸图
    8.4.5 创建追踪线
    8.5 实例操作——球阀装配
    8.6 本章小结
    Chapter 09 创建基本自由曲面
    9.1 曲面概述
    9.1.1 自由曲面构造方法
    9.1.2 自由曲面设计中的一般概念
    9.2 由点创建自由曲面
    9.2.1 四点曲面
    9.2.2 通过点
    9.2.3 从极点
    9.2.4 从点云
    9.3 由曲线创建自由曲面
    9.3.1 直纹
    9.3.2 通过曲线组
    9.3.3 通过曲线网格
    9.3.4 艺术曲面
    9.3.5 N边曲面
    9.3.6 扫掠
    9.3.7 变化扫掠
    9.3.8 剖切曲面
    9.4 实例操作——电吹风
    9.5 本章小结
    Chapter 10 自由曲面操作
    10.1 自由曲面基本操作
    10.1.1 偏置曲面
    10.1.2 加厚
    10.1.3 抽取几何体
    10.1.4 修剪片体
    10.1.5 分割面
    10.1.6 修剪延伸
    10.1.7 缝合
    10.1.8 规律延伸
    10.1.9 桥接曲面
    10.2 自由曲面的编辑
    10.2.1 X成形
    10.2.2 剪断曲面
    10.2.3 扩大
    10.2.4 光顺极点
    10.3 实例操作——鼠标外壳
    10.4 本章小结
    Chapter 11 工程图
    11.1 图纸操作
    11.1.1 建立工程图
    11.1.2 删除工程图
    11.1.3 编辑工程图
    11.1.4 显示工程图
    11.2 视图操作
    11.2.1 基本视图
    11.2.2 投影视图
    11.2.3 局部放大图
    11.2.4 剖视图
    11.2.5 半剖视图
    11.2.6 旋转剖视图
    11.2.7 局部剖视图
    11.3 尺寸标注
    11.3.1 尺寸标注简介
    11.3.2 标注/编辑文本
    11.3.3 标注表面粗糙度
    11.3.4 标注形位公差
    11.4 实例操作
    11.4.1 创建基本视图和剖视图
    11.4.2 创建尺寸公差和形位公差
    11.5 本章小结
    Chapter 12 钣金设计
    12.1 钣金设计概述
    12.1.1 NX钣金工具条
    12.1.2 钣金首选项
    12.2 钣金折弯
    12.2.1 弯边
    12.2.2 轮廓弯边
    12.2.3 折边弯边
    12.2.4 折弯
    12.3 钣金成形
    12.3.1 钣金成形/展开
    12.3.2 钣金冲压
    12.3.3 钣金除料
    12.4 钣金特征
    12.4.1 钣金角
    12.4.2 钣金止裂口
    12.4.3 钣金桥接
    12.5 实例操作——主机箱
    12.6 本章小结
    Chapter 13 注塑模具设计
    13.1 注塑模向导模块菜单介绍
    13.1.1 初始化项目
    13.1.2 多腔模设计
    13.1.3 模具CSYS
    13.1.4 收缩率
    13.1.5 工件
    13.1.6 型腔布局
    13.1.7 模具工具
    13.2 产品分型
    13.2.1 区域分析
    13.2.2 创建补片
    13.2.3 定义区域和分型线
    13.2.4 设计分型面
    13.2.5 定义型腔和型芯
    13.3 实例操作1——基座模具
    13.4 实例操作2——开关盖模具
    13.4.1 准备工作
    13.4.2 模型分析
    13.4.3 修补开口
    13.4.4 创建分型面
    13.4.5 分模
    13.5 本章小结
    Chapter 14 滑动轴承零部件建模
    14.1 底座建模
    14.1.1 准备工作
    14.1.2 创建螺栓槽
    14.1.3 创建支承体
    14.1.4 创建轴承托
    14.1.5 创建拉伸体
    14.1.6 镜像拉伸体
    14.1.7 创建定位槽
    14.1.8 创建油槽
    14.1.9 创建螺栓孔
    14.1.10 镜像特征
    14.1.11 创建边倒圆
    14.2 上盖建模
    14.2.1 准备工作
    14.2.2 创建主体
    14.2.3 创建支承特征
    14.2.4 创建腔体
    14.2.5 镜像连接孔
    14.2.6 创建油杯孔
    14.2.7 创建槽
    14.2.8 创建边倒圆
    14.3 轴承-1建模
    14.3.1 准备工作
    14.3.2 创建管状体
    14.3.3 创建回转特征
    14.3.4 修剪体
    14.3.5 创建拉伸特征
    14.3.6 镜像拉伸体
    14.3.7 创建孔
    14.3.8 创建倒斜角
    14.4 轴承-2建模
    14.5 本章小结
    Chapter 15 滑动轴承装配
    15.1 轴承预装配
    15.1.1 准备工作
    15.1.2 装配底座
    15.1.3 装配上盖
    15.1.4 装配轴承-1
    15.1.5 装配轴承-2
    15.1.6 装配螺栓
    15.1.7 镜像装配
    15.2 油杯建模
    15.2.1 新建组件
    15.2.2 创建杯体
    15.2.3 创建孔特征
    15.2.4 创建倒斜角
    15.3 油杯盖建模
    15.3.1 新建组件
    15.3.2 创建主体
    15.3.3 模型装配
    15.4 本章小结
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