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本书总结了作者在多媒体传输领域的主要研究成果,提出了以下几种算法:基于自然数分段的流媒体主动预取算法,基于主动预取的流媒体代理服务器缓存算法,基于段流行度的流媒体代理服务器缓存算法,基于交互式段流行度的流媒体代理服务器缓存算法,基于代理缓存的流媒体动态调度算法,基于对等网络的流媒体数据分配算法和基于对等网络的流媒体接纳控制算法,并实现了视频流媒体仿真平台,对上述算法进行了仿真验证和性能分析。
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