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SolidWorks 2007中文版实例入门与进阶


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SolidWorks 2007中文版实例入门与进阶
  • 书号:9787030222701
    作者:王军
  • 外文书名:
  • 装帧:平装
    开本:16
  • 页数:
    字数:529
    语种:汉语
  • 出版社:科学出版社
    出版时间:2008-07-01
  • 所属分类:TP3 计算技术、计算机技术
  • 定价: ¥38.00元
    售价: ¥30.02元
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本书使用专业而独特的阶梯式实例教学体系,深入浅出地讲解SolidWorks 2007软件的绘图环境和命令的操作方法,同时又从工程实用性的角度出发,根据作者多年的实际设计经验,通过大量的工程实例,详细讲解利用SolidWorks 2007软件进行工业零件设计的流程、方法和技巧。主要内容包括软件入门、二维草图的绘制、零件设计、产品设计、装配设计和动画、工程图的绘制、卡丁车设计,以及初、中、高三级实例19个。通过本书的学习,读者可以快速有效地掌握SolidWorks 2007的设计方法、思路和技巧。 本书配套光盘中提供了书中所举实例图形的源文件以及重点实例的多媒体教学录像,便于读者更好地学习。 本书重点明确,结构合理,语言简明,实例丰富,具有很强的实用性,适用于SolidWorks初中级用户使用。除可作为工程技术人员的技术参考用书外,还可以用作大中专院校及社会培训机构的教材。
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  • 1.1 软件介绍

    1.2 功能模块

    1.2.1 3D草图

    1.2.2 曲面设计

    1.2.3 装配特征

    1.2.4 工程图

    1.2.5 eDrawing

    1.2.6 钣金设计

    1.2.7 自顶向下设计

    1.2.8 自下向上设计

    1.2.9 动画功能

    1.2.10 渲染功能

    1.2.11 管道设计

    1.2.12 特征识别

    1.3 操作环境

    1.3.1 控制区

    1.3.2 定制工具栏

    1.3.3 显示效果

    1.4 技能提升

    Chapter 02 二维草图的绘制

    2.1 初级实例:齿轮草图

    2.1.1 新建零件文件

    2.1.2 进入草图绘制环境

    2.1.3 绘制草图

    2.2 进阶实例:手柄草图

    2.2.1 新建零件文件

    2.2.2 进入草图绘制环境

    2.2.3 绘制草图

    2.3 进阶实例:铁道部标志

    2.3.1 新建零件文件

    2.3.2 进入草图绘制环境

    2.3.3 绘制草图

    2.4 进阶实例:曲柄

    2.4.1 新建零件文件

    2.4.2 进入草图绘制环境

    2.4.3 绘制草图

    2.5 高级实例:挂轮

    2.5.1 新建零件文件

    2.5.2 进入草图绘制环境

    2.5.3 绘制草图

    2.6 技能提升

    Chapter 03 零件设计

    3.1 初级实例:皮带轮

    3.1.1 新建零件文件

    3.1.2 绘制旋转基体草图

    3.1.3 旋转轮毂

    3.1.4 切除键槽

    3.1.5 切除凸台

    3.1.6 镜向特征

    3.2 进阶实例:管道连通器

    3.2.1 新建零件文件

    3.2.2 创建底座

    3.2.3 添加拉伸特征1

    3.2.4 添加切除特征1

    3.2.5 添加拉伸特征2

    3.2.6 添加拉伸特征3

    3.2.7 添加拉伸特征4

    3.2.8 添加拉伸特征5

    3.2.9 添加切除特征2

    3.2.10 镜向操作

    3.2.11 添加切除特征3

    3.3 进阶实例:支座零件

    3.3.1 新建零件文件

    3.3.2 建立基座

    3.3.3 添加镜向特征

    3.3.4 创建凸台

    3.3.5 切除通孔

    3.3.6 切除凸台

    3.3.7 切除侧孔

    3.3.8 切除槽

    3.3.9 加筋

    3.4 高级实例:鸟笼

    3.4.1 新建零件文件

    3.4.2 创建鸟笼底座

    3.4.3 创建鸟笼底座格子

    3.4.4 创建鸟笼围栏

    3.4.5 创建鸟笼顶盖

    3.4.6 圆周阵列鸟笼围栏

    3.4.7 创建鸟笼挂钩

    3.4.8 鸟笼挂钩末端倒圆角

    3.5 高级实例:锤子

    3.5.1 新建零件文件

    3.5.2 绘制锤头主体

    3.5.3 绘制锤头小凸台

    3.5.4 绘制锤头大凸台

    3.5.5 绘制锤头凹槽

    3.5.6 绘制锤颈

    3.5.7 绘制锤柄

    3.5.8 绘制锤柄圆顶

    3.5.9 添加圆角

    3.6 技能提升

    Chapter 04 产品设计

    4.1 初级实例:不锈钢书架

    4.1.1 新建零件文件

    4.1.2 绘制支架的扫描轨迹草图

    4.1.3 绘制支架的扫描截面草图

    4.1.4 扫描实体

    4.1.5 绘制支架底座草图

    4.1.6 创建支架底座实体

    4.1.7 创建三支架底座实体

    4.1.8 绘制草图

    4.1.9 创建书架工作部分单体

    4.1.10 创建书架工作部分

    4.2 进阶实例:汽车轮胎

    4.2.1 新建零件文件

    4.2.2 创建轮胎基体

    4.2.3 创建轮胎外缘凸台

    4.2.4 阵列轮胎外缘凸台

    4.2.5 镜向轮胎外缘凸台

    4.2.6 创建轮胎刻纹

    4.3 进阶实例:花篮

    4.3.1 新建零件文件

    4.3.2 放样篮子侧面曲面

    4.3.3 提取分割线

    4.3.4 创建分割线草图

    4.3.5 生成篮子底部框架

    4.3.6 生成篮子中间框架

    4.3.7 生成篮子顶部框架

    4.3.8 生成参考基准及分割线

    4.3.9 扫描篮子侧面框架

    4.3.10 圆周阵列实体

    4.3.11 创建篮子底部网格实体

    4.4 高级实例:纯净水瓶

    4.4.1 新建零件文件

    4.4.2 放样瓶底凸台

    4.4.3 拉伸瓶身基体

    4.4.4 旋转切除瓶底

    4.4.5 添加圆角特征

    4.4.6 插入基准面2

    4.4.7 放样瓶颈凸台

    4.4.8 删除面

    4.4.9 插入基准面3

    4.4.10 曲面剪裁

    4.4.11 曲面放样

    4.4.12 圆周阵列

    4.4.13 曲面剪裁

    4.4.14 曲面缝合

    4.4.15 创建螺旋线

    4.4.16 插入基准面4

    4.4.17 投影曲线

    4.4.18 扫描切除

    4.4.19 线性阵列

    4.4.20 拉伸瓶颈

    4.4.21 抽壳

    4.4.22 旋转凸台1

    4.4.23 旋转凸台2

    4.4.24 添加圆角特征

    4.4.25 插入基准面5

    4.4.26 创建瓶口螺纹实体

    4.5 高级实例:飞机模型

    4.5.1 新建零件文件

    4.5.2 创建机头实体

    4.5.3 放样机身曲面

    4.5.4 镜向曲面

    4.5.5 创建机身底部平面

    4.5.6 创建机身实体

    4.5.7 组合机头和机身实体

    4.5.8 创建头盖特征

    4.5.9 创建机翼基体

    4.5.10 创建另一侧机翼

    4.5.11 创建基准面1

    4.5.12 创建尾翼

    4.5.13 组合尾翼与机身

    4.5.14 圆角特征

    4.6 技能提升

    Chapter 05 装配设计和动画

    5.1 设计概述

    5.2 进阶实例:下罩壳设计

    5.2.1 新建零件文件

    5.2.2 建立基体实体

    5.2.3 实体倒角

    5.2.4 实体钻孔

    5.3 进阶实例:上罩壳设计

    5.3.1 新建装配体文件

    5.3.2 添加下罩壳零件

    5.3.3 生成上罩壳零件

    5.3.4 打开并编辑上罩壳零件

    5.4 高级实例:旋转叶轮设计

    5.4.1 新建零件文件

    5.4.2 旋转基体实体

    5.4.3 拉伸并修剪叶片

    5.4.4 切除并编辑孔

    5.4.5 生成键槽

    5.4.6 倒端面边线

    5.5 初级实例:推进器旋转叶轮子装配

    5.5.1 打开子装配体文件

    5.5.2 导入旋转叶片实体

    5.5.3 添加配合关系

    5.6 初级实例:传动轴子装配

    5.6.1 生成圆端接头

    5.6.2 生成方端接头

    5.6.3 生成连接轴

    5.6.4 生成轴子装配

    5.7 初级实例:装配连接、紧固标准件

    5.7.1 生成标准件

    5.7.2 新建装配体文件

    5.7.3 导入推进器旋转叶轮子装配体

    5.7.4 导入上下罩壳紧固件

    5.7.5 导入传动轴及紧固件

    5.8 进阶实例:千斤顶装配动画

    5.8.1 爆炸

    5.8.2 动画解除爆炸

    5.8.3 通过动画模块来显示装配过程

    5.9 技能提升

    Chapter 06 工程图的绘制

    6.1 初级实例:零件工程图的绘制

    6.1.1 打开实体零件文件

    6.1.2 编辑实体文件设置

    6.1.3 新建并初始化工程图

    6.1.4 建立工程视图

    6.1.5 添加并编辑视图的尺寸

    6.1.6 添加注释

    6.1.7 保存文件

    6.2 进阶实例:装配工程图的绘制

    6.2.1 打开装配体文件

    6.2.2 编辑装配体文件设置

    6.2.3 新建并初始化工程图

    6.2.4 建立工程视图

    6.2.5 添加装配体尺寸标注

    6.2.6 创建零件序号及明细表

    6.2.7 添加注释

    6.2.8 保存文件

    6.3 技能提升

    Chapter 07 卡丁车设计(一)

    7.1 进阶实例:上盖

    7.1.1 新建零件文件

    7.1.2 拉伸上盖上表面

    7.1.3 曲面修剪

    7.1.4 建立侧面放样曲面

    7.1.5 拉伸后部曲面

    7.1.6 拉伸尾部曲面

    7.1.7 生成尾部平面

    7.1.8 拉伸尾部圆柱面

    7.1.9 放样座舱盖曲面

    7.1.10 添加圆角特征

    7.1.11 镜向曲面

    7.1.12 填充座舱盖空隙

    7.1.13 曲面加厚

    7.1.14 创建车灯

    7.2 进阶实例:下箱

    7.2.1 新建零件文件

    7.2.2 创建下箱主体

    7.2.3 抽壳

    7.2.4 拉伸实体

    7.2.5 拉伸电池盒

    7.2.6 拉伸切除

    7.2.7 转向头支架

    7.2.8 拉伸实体

    7.2.9 填充支架下的空腔

    7.2.10 切除前柄插孔

    7.3 初级实例1:齿轮

    7.3.1 新建零件文件

    7.3.2 绘制齿轮的草图

    7.3.3 拉伸实体

    7.3.4 切齿中心轴孔

    7.4 初级实例:前轮

    7.4.1 新建零件文件

    7.4.2 创建前轮主体

    7.4.3 添加圆角特征

    7.4.4 拉伸切除

    7.4.5 旋转切除中心孔

    7.4.6 旋转生成轮胎表面突起1

    7.4.7 旋转生成轮胎表面突起2

    7.5 初级实例:后轮

    7.5.1 新建零件文件

    7.5.2 创建后轮主体

    7.5.3 添加倒角特征

    7.5.4 拉伸切除中心孔

    7.5.5 拉伸切除

    7.5.6 添加圆角特征

    7.5.7 旋转生成轮胎表面突起

    7.6 技能提升

    Chapter 08 卡丁车设计(二)

    8.1 初级实例:传动轴1

    8.1.1 新建零件文件

    8.1.2 绘制旋转的草图

    8.1.3 旋转实体

    8.2 初级实例:传动轴2

    8.2.1 新建零件文件

    8.2.2 绘制旋转的草图

    8.2.3 旋转实体

    8.3 初级实例:传动轴3

    8.3.1 新建零件文件

    8.3.2 绘制旋转的草图

    8.3.3 旋转实体

    8.4 初级实例:转向头

    8.4.1 新建零件文件

    8.4.2 创建竖轴

    8.4.3 创建长方体

    8.4.4 凸台

    8.4.5 连接轴

    8.4.6 前轮轴

    8.5 初级实例:传动箱

    8.5.1 新建零件

    8.5.2 创建底板主体

    8.5.3 添加抽壳特征

    8.5.4 切除传动轴孔

    8.5.5 添加孔特征

    8.5.6 拉伸切除

    8.6 初级实例:齿条

    8.6.1 新建零件文件

    8.6.2 创建齿条基体

    8.6.3 创建单个齿

    8.6.4 线性阵列

    8.7 初级实例:齿轮轴

    8.7.1 新建零件文件

    8.7.2 拉伸轴基体

    8.7.3 拉伸切除

    8.7.4 拉伸齿轮

    8.8 初级实例:连接杆

    8.8.1 新建零件文件

    8.8.2 创建连接杆主体

    8.8.3 拉伸切除

    8.8.4 添加圆角特征

    8.9 初级实例:连接头

    8.9.1 新建零件文件

    8.9.2 拉伸基体

    8.9.3 抽壳

    8.9.4 拉伸凸台

    8.9.5 切除轴孔

    8.9.6 添加倒角特征

    8.9.7 定位轴

    8.9.8 切除底孔

    8.10 初级实例:前柄

    8.10.1 新建零件文件

    8.10.2 绘制基体草图

    8.10.3 拉伸实体

    8.10.4 拉伸切除

    8.11 初级实例:弹簧

    8.11.1 新建零件文件

    8.11.2 扫描生成主体

    8.11.3 削平底面

    8.11.4 切除顶面

    8.12 技能提升

    Chapter 09 卡丁车设计(三)

    9.1 初级实例:卡丁车的装配

    9.1.1 新建装配体文件

    9.1.2 插入零件连接杆

    9.1.3 插入后轮、连接头、齿轮

    9.1.4 添加配合关系

    9.1.5 新建装配体文件

    9.1.6 插入零件传动轴

    9.1.7 添加配合关系

    9.1.8 新建装配体文件

    9.1.9 插入零件

    9.1.10 添加配合关系

    9.2 初级实例:装配体的渲染

    9.2.1 添加零件外观颜色

    9.2.2 添加零件材质

    9.3 进阶实例:绘制卡丁车装配体工程图

    9.3.1 打开实体零件文件

    9.3.2 编辑实体文件设置

    9.3.3 新建工程图

    9.3.4 建立工程视图

    9.3.5 标注装配图尺寸

    9.3.6 添加零件序号及明细表

    9.3.7 添加注释

    9.3.8 保存文件

    9.4 技能提升

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